การจัดสรรทรัพยากรตามความไม่แน่นอนสำหรับระบบ AI แบบ Agentic
ระบบ AI แบบ Agentic ที่ขับเคลื่อนด้วย LLMs ทำงานเป็นไปป์ไลน์อัตโนมัติหลายขั้นตอน ซึ่งมีความต้องการทรัพยากรที่ไม่สามารถทราบได้ล่วงหน้า…
ระบบ AI แบบ Agentic ที่ขับเคลื่อนด้วย LLMs ทำงานเป็นไปป์ไลน์อัตโนมัติหลายขั้นตอน ซึ่งมีความต้องการทรัพยากรที่ไม่สามารถทราบได้ล่วงหน้า…
เมื่อใช้ระบบแบบ Multi-agent ที่มีผู้ตรวจสอบ (reviewer) เพื่อปรับปรุงการตัดสินใจของ Agent ต้นทาง…
การวิเคราะห์ล่าสุดพบว่า หนึ่งในสามของสตูดิโอเกมที่ถูกบริษัทใหญ่เข้าซื้อกิจการในช่วง 25 ปีที่ผ่านมาได้ปิดตัวไปแล้ว ซึ่งสถานการณ์นี้อาจรวมถึง…
HoYoverse ได้เริ่มเปิดรับผู้เข้าร่วม ‘Final Beta Test’ สำหรับเกมใหม่ ‘Honkai: Nexus Anima’ ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2027…
OpenAI ได้เปิดเผยถึงไปป์ไลน์ที่ใช้โมเดล AI ด้านไซเบอร์ในการค้นหาและตรวจสอบช่องโหว่การยกระดับสิทธิ์ใน Linux จำนวน 948 จุด โดยมีค่าใช้จ่าย…
CygamesEdge ได้เปิดตัวเกมผจญภัยแอ็กชันแนวตกหลุม ‘Kouraku no Kuni’ เมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน
นักวิจัยจาก MIT ได้พัฒนาระบบที่ช่วยให้หุ่นยนต์สามารถปรับปรุงและแก้ไขคำอธิบายเกี่ยวกับวัตถุต่างๆ…
การสร้างใหม่ Ocarina of Time บน Switch 2 ผสมผสานอดีตกับปัจจุบัน โดยมีการปรับเปลี่ยนบางอย่าง เช่น การควบคุมกล้องและการกระโดดที่เพิ่มขึ้น…
Stanislav Vishnevskiy CTO และผู้ร่วมก่อตั้ง Discord ประกาศปรับปรุงไคลเอนต์เดสก์ท็อปและมือถือให้เป็นแอปพลิเคชันเนทีฟที่สร้างด้วย Rust…
ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยเตือนว่าเจ้าหน้าที่ทำเนียบขาวบางส่วนใช้คอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีบริการพร็อกซีที่ทำให้ที่อยู่ IP…