GDC ได้เผยแพร่รายงาน “State of the Game Industry” ฉบับเดือนพฤศจิกายน ซึ่งรวบรวมข้อมูลจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเกมกว่า 2,600 คน จาก 69 ประเทศ โดยเฉพาะในยุโรปและอเมริกาเหนือ
รายงานระบุว่า ในช่วงสองปีที่ผ่านมา ผู้ที่เคยถูกเลิกจ้างในภูมิภาคดังกล่าวจำนวนมากยังไม่สามารถหางานใหม่ได้ ซึ่งสะท้อนถึงความท้าทายอย่างรุนแรงในอุตสาหกรรมนี้
ข้อมูลจาก ASGC พบว่า 14% ของผู้ที่อยู่ในอเมริกาเคยถูกเลิกจ้างในสองปีที่ผ่านมา ขณะที่รายงานของ Skillsearch พบว่า 22% ในยุโรปเคยถูกเลิกจ้างในหนึ่งปีที่ผ่านมา ซึ่งหากคำนวณรวม พบว่าประมาณ 23% ถูกเลิกจ้างในหนึ่งปีที่ผ่านมา
การเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกมมีความรุนแรง โดยในปี 2024 มีการคาดการณ์ว่ามีผู้ตกงานถึง 14,600 คน และในปีนี้คาดว่าจะสูงถึง 14,220 คน หากสถานการณ์ยังคงอยู่
แม้จะเผชิญกับภาวะนี้ แต่ก็มีกรณีที่อดีตพนักงานเหล่านี้สามารถเริ่มต้นสตูดิโอใหม่ได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในอุตสาหกรรมนี้
ศัพท์ที่ควรรู้
- GDC – เป็นการประชุมนานาชาติสำหรับผู้พัฒนาเกมที่จัดขึ้นในสหรัฐอเมริกา
- State of the Game Industry – คือรายงานประจำปีที่รวบรวมสถานการณ์ปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม
- ASGC – คือชุมชนที่สนับสนุนผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมเกมและรวบรวมสถิติต่างๆ
- Layoffs – หมายถึงการลดจำนวนพนักงานของบริษัท ซึ่งมักเกิดจากการปรับโครงสร้างองค์กร
- Skillsearch – คือบริษัทจัดหางานที่ทำการสำรวจเกี่ยวกับค่าตอบแทนและความพึงพอใจในอุตสาหกรรม
ที่มา: Automaton