สำรวจอุตสาหกรรมเกม: ผู้ถูกเลิกจ้างกว่าครึ่งยังว่างงาน

GDC ได้เผยแพร่รายงาน “State of the Game Industry” ฉบับเดือนพฤศจิกายน ซึ่งรวบรวมข้อมูลจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเกมกว่า 2,600 คน จาก 69 ประเทศ โดยเฉพาะในยุโรปและอเมริกาเหนือ

รายงานระบุว่า ในช่วงสองปีที่ผ่านมา ผู้ที่เคยถูกเลิกจ้างในภูมิภาคดังกล่าวจำนวนมากยังไม่สามารถหางานใหม่ได้ ซึ่งสะท้อนถึงความท้าทายอย่างรุนแรงในอุตสาหกรรมนี้

ข้อมูลจาก ASGC พบว่า 14% ของผู้ที่อยู่ในอเมริกาเคยถูกเลิกจ้างในสองปีที่ผ่านมา ขณะที่รายงานของ Skillsearch พบว่า 22% ในยุโรปเคยถูกเลิกจ้างในหนึ่งปีที่ผ่านมา ซึ่งหากคำนวณรวม พบว่าประมาณ 23% ถูกเลิกจ้างในหนึ่งปีที่ผ่านมา

การเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกมมีความรุนแรง โดยในปี 2024 มีการคาดการณ์ว่ามีผู้ตกงานถึง 14,600 คน และในปีนี้คาดว่าจะสูงถึง 14,220 คน หากสถานการณ์ยังคงอยู่

แม้จะเผชิญกับภาวะนี้ แต่ก็มีกรณีที่อดีตพนักงานเหล่านี้สามารถเริ่มต้นสตูดิโอใหม่ได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในอุตสาหกรรมนี้

ศัพท์ที่ควรรู้

  • GDC – เป็นการประชุมนานาชาติสำหรับผู้พัฒนาเกมที่จัดขึ้นในสหรัฐอเมริกา
  • State of the Game Industry – คือรายงานประจำปีที่รวบรวมสถานการณ์ปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม
  • ASGC – คือชุมชนที่สนับสนุนผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมเกมและรวบรวมสถิติต่างๆ
  • Layoffs – หมายถึงการลดจำนวนพนักงานของบริษัท ซึ่งมักเกิดจากการปรับโครงสร้างองค์กร
  • Skillsearch – คือบริษัทจัดหางานที่ทำการสำรวจเกี่ยวกับค่าตอบแทนและความพึงพอใจในอุตสาหกรรม

ที่มา: Automaton

Leave a Comment