SteamOS 3.9.6 Beta แก้บั๊กเกมเฟรมตกบนจอ 120Hz

Valve ได้แสดงความก้าวหน้าอย่างมากในการปรับปรุงประสบการณ์บน SteamOS ผ่านการปล่อยเวอร์ชัน 3.9.6 Beta ล่าสุด ซึ่งมีการปรับปรุงหลายอย่าง โดยเฉพาะที่ช่วยให้การเล่นเกมไหลลื่นขึ้น และแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับจอภาพเฟรมเรตสูงและการแสดงผล HDR

มีการปรับปรุงการจับเวลาเฟรมเมื่อใช้ตัวจำกัด (limiter) โดยไม่มี VRR ซึ่งควรช่วยให้เกมส่งเฟรมได้สม่ำเสมอมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เกม 30 FPS ที่จำกัดไว้ที่ 60 FPS บนจอ 120 Hz อาจเคยตกไปที่ 24 FPS แต่ SteamOS 3.9.6 ได้แก้ไขพฤติกรรมนี้แล้ว

นอกเหนือจากการแก้ไขดังกล่าว ยังมีการปรับปรุงการรองรับจอภาพ 240 Hz ขึ้นไป และแก้ไขปัญหาการแสดงผล HDR10 ที่เคยทำให้เนื้อหา SDR ดูอิ่มตัวเกินไป นอกจากนี้ Steam Remote Play บน NVIDIA GPU ก็ไม่แสดงหน้าจอสีเขียวอีกต่อไป

การอัปเดตนี้ยังแก้ไขปัญหาหน้าจอสีดำในเกม RPG Maker ที่ใช้ Fullscreen++ รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดของหน่วยความจำและการขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากด้วย

ศัพท์ที่ควรรู้

  • SteamOS – ระบบปฏิบัติการที่ใช้สำหรับเล่นเกมของ Valve
  • Frame Pacing – ความสม่ำเสมอของอัตราเฟรมที่แสดงผล ทำให้ภาพเคลื่อนไหวดูไหลลื่น
  • HDR10 – มาตรฐานการแสดงผลช่วงไดนามิกสูง (High Dynamic Range) ที่ช่วยเพิ่มคุณภาพของสีและความสว่าง
  • VRR – เทคโนโลยี Variable Refresh Rate ที่ช่วยให้เฟรมเรตของหน้าจอตรงกับเฟรมเรตของเกม

ที่มา: Wccftech

Leave a Comment