สำรวจนักพัฒนาเกม: AI ใช้เพิ่ม แต่ PS6 และ Xbox Helix ยังน้อย

ผู้จัดงาน GDC Festival of Gaming ได้เผยแพร่รายงาน State of the Game Industry ครั้งที่ 15 ซึ่งรวบรวมข้อมูลจากนักพัฒนาเกมที่ไม่เปิดเผยตัวตนกว่า 2,600 คน ผลสำรวจชี้ว่าการใช้ Generative AI มีแนวโน้มเพิ่มขึ้น ขณะที่การพัฒนาสำหรับ PlayStation 6 และ Xbox Project Helix ยังไม่เป็นที่แพร่หลายนัก นอกจากนี้ยังพบว่าจำนวนนักพัฒนาที่อยู่ในสหภาพแรงงานเพิ่มขึ้นด้วย

ผู้ใช้ AI ที่ตอบแบบสอบถาม 57% ระบุว่าใช้ทุกวัน โดยพบว่าแรงกดดันในการใช้ Generative AI แตกต่างกันตามขนาดบริษัท โดยกลุ่ม AAA มี 27% รู้สึกว่าถูกกระตุ้นหรือถูกกดดัน ในขณะที่กลุ่มอินดี้มีเพียง 9% เท่านั้น

แม้ว่าอุตสาหกรรมจะนำ Generative AI มาใช้มากขึ้น แต่การใช้งานยังคงเป็นที่ถกเถียง โดย 55% ของผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่ามันส่งผลกระทบเชิงลบต่อเกม ซึ่งสอดคล้องกับแบบสำรวจครั้งก่อนหน้า ตัวอย่างเช่น บางคนมองเห็นประโยชน์ในการใช้ AI กับงานซ้ำซาก การวิจัย และการสร้างต้นแบบ แต่บางส่วนกังวลเรื่องสิ่งแวดล้อม จิตวิทยา และสังคม

ในด้านแพลตฟอร์ม พบว่ามีเพียง 10% เท่านั้นที่กำลังพัฒนาสำหรับ PS6 และ 8% สำหรับ Project Helix ส่วนการพัฒนาสำหรับ VR, AR หรือ MR อยู่ที่ 3% ขณะที่ความสนใจในการพัฒนาสำหรับ Switch 2 กลับเพิ่มขึ้นเกือบ 10% เป็น 47% ในปีนี้

ในส่วนของปัญหาสุขภาพจิต น่ากังวลว่า 65% ของผู้ตอบแบบสอบถามที่ยังทำงานอยู่ระบุว่าสุขภาพจิตได้รับผลกระทบจากงานและชั่วโมงการทำงานที่ยาวนาน และน่าเศร้าว่ากว่าครึ่ง (54%) ของผู้ที่ถูกเลิกจ้างยังหางานใหม่ไม่ได้ แม้ว่าจะมีผู้สมัครงานมากกว่า 20 แห่งถึง 62% ก็ตาม

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ ขึ้นมาได้
  • PlayStation 6 – คอนโซลเกมรุ่นถัดไปของ PlayStation
  • Xbox Project Helix – โครงการพัฒนาสำหรับ Xbox ในยุคหน้า
  • AAA workers – นักพัฒนาที่ทำงานให้กับเกมระดับบิ๊กโปรดักชัน (Triple-A)
  • Indie studio workers – นักพัฒนาที่ทำงานให้กับสตูดิโอเกมขนาดเล็กหรืออินดี้

ที่มา: IGN

Leave a Comment