เมื่อ Mass Effect Legendary Edition เปิดตัวในปี 2021 นั้น ประกอบด้วยเนื้อเรื่องเดี่ยวของทั้งสามภาคต้นฉบับ พร้อม DLC ทั้งหมด ผู้พัฒนาเสริมกล่าวว่า ในช่วงนั้นทีมของพวกเขาได้ให้ข้อมูลเพื่อช่วยในการทำ Modding โดยต้องอาศัยการอ่าน machine code เป็นอย่างมาก
เขาเปรียบเทียบว่าการทำงานในลักษณะนี้ต้องทำอย่างลับๆ เพราะหากมีคนอื่นสนใจไอเดียแล้วต้องการให้ทำเร็วๆ อาจจะต้องใช้เวลาหลายเดือน ซึ่งแตกต่างจากการที่ผู้ใช้จ่ายเงินและทำให้เสร็จในหนึ่งหรือสองวัน
สำหรับโปรเจกต์ในอนาคตที่เขาคาดว่าจะทำจนจบ คือการทำ LE1 randomizer และ LE3 randomizer ที่เคยเกริ่นไว้เมื่อสี่ปีก่อน แม้ว่าจะไม่ได้จำกัดอยู่แค่ Mass Effect 3 multiplayer แต่เขาชอบงานที่เน้นสภาพแวดล้อมมากกว่า เพราะให้รูปแบบการเคลื่อนที่ของศัตรูที่สมจริงและเข้าใจง่ายกว่าการที่ศัตรูสามารถโผล่มาจากทุกส่วนของฉากได้
ศัพท์ที่ควรรู้
- Mass Effect Legendary Edition – คือการรวมภาคต้นฉบับทั้งสามภาคของ Mass Effect เข้าด้วยกัน พร้อม DLC ทั้งหมด
- Modding – คือการปรับแต่งหรือแก้ไขเกมต้นฉบับด้วยการใช้โปรแกรมเสริม
- machine code – คือภาษาที่คอมพิวเตอร์เข้าใจโดยตรง ซึ่งต้องใช้ความรู้เฉพาะทางในการอ่าน
- Randomizer – คือการใช้โปรแกรมที่สุ่มค่าต่างๆ ในเกม ทำให้เกิดการเล่นที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง
ที่มา: IGN