Mass Effect 2 เน้นความอลังการแบบออร์เคสตรา ขณะที่ Mass Effect 3 ผสมผสานจุดเด่นของทั้งสองภาคเข้าด้วยกัน พร้อมด้วยช่วงเวลาอลังการและเพลงบรรยากาศแบบซินธ์
เขาได้กล่าวถึงการทำงานร่วมกับ Jack Wall และทีมงานอื่นๆ ในแต่ละภาค และการที่ประสบการณ์เหล่านี้ช่วยให้เขาค้นพบเสียงทางดนตรีของตนเองและพัฒนาทักษะสำหรับโปรเจกต์วิดีโอเกมใหญ่ๆ
นอกจากนี้ เขายังแสดงความเห็นใจต่อสถานการณ์ของ BioWare เช่นเดียวกับที่เคยกล่าวไว้ใน Bluesky ว่า แม้จะเป็นเรื่องแย่สำหรับเกมเมอร์ แต่สำหรับคนที่ทำงานที่นั่นนั้นหนักหนากว่ามาก และเขาหวังว่าทุกคนที่ BioWare จะก้าวต่อไปได้อย่างมั่นคงและสร้างสรรค์ผลงานที่ยอดเยี่ยมต่อไป
เขาได้กล่าวถึงการเปรียบเทียบกับ Dragon Age ที่เพิ่งยุติไป และอวยพรให้ Mass Effect ได้รับการเฉลิมฉลองในวัน N7 Day นี้
ศัพท์ที่ควรรู้
- Mass Effect – ซีรีส์วิดีโอเกมไซไฟที่กล่าวถึงในบทความนี้
- N7 Day – วันสำคัญที่แฟนๆ ของซีรีส์ Mass Effect ใช้ในการเฉลิมฉลอง
- Orchestral bombast – การใช้ดนตรีออร์เคสตราที่ยิ่งใหญ่และอลังการ
- BioWare – สตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์ Mass Effect
ที่มา: PC Gamer