นักพัฒนาชาวสวิสผู้สร้างเกม ‘Kick’ กับแรงบันดาลใจจากชีวิตญี่ปุ่น

Peter Sörensen นักพัฒนาชาวสวิส ได้เปิดตัวเกมแอ็กชัน ‘Kick’ ในวันที่ 4 พฤศจิกายน โดยเกมนี้เป็นเกมวิ่งแบบ Side-scrolling ที่ใช้ฟิสิกส์ของลูกฟุตบอล ซึ่งผู้เล่นต้องควบคุมลูกบอลเพื่อไปให้ถึงประตู โดยมีความท้าทายอยู่ที่การคาดเดาการเคลื่อนที่ของลูกบอลและการควบคุมที่แม่นยำ

ในช่วงเริ่มต้นพัฒนา เขาได้ศึกษาจากวิดีโอต่างๆ ใน YouTube ที่ติดตามชีวิตคนญี่ปุ่นในหลากหลายอาชีพ ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการสร้างสรรค์ฉากและบรรยากาศของเกม แม้ว่าเขาจะพยายามทำให้ใกล้เคียงความเป็นจริง แต่ก็มีการใส่ลูกเล่นเข้าไปด้วยเพื่อให้ผู้เล่นสนุกได้

เขาเล่าว่าการสร้างเสียงประกอบ (Onomatopoeia) ในเกมเป็นเรื่องท้าทายสำหรับชาวต่างชาติ แต่สุดท้ายก็ตัดสินใจคงเสียงที่สร้างขึ้นมาไว้ เนื่องจากได้รับอิทธิพลจากมังงะเป็นหลัก

เกม ‘Kick’ ยังได้รับอิทธิพลจากเกมต่างๆ เช่น ‘Shenmune’, ‘Like a Dragon’ และ ‘Ghostwire: Tokyo’ และยังคงรักษาความผูกพันกับรากฐานของกีฬาที่เขาเคยเล่นในวัยเด็ก ซึ่งเคยใช้ทั้งลูกฟุตบอลและลูกเทนนิสในการฝึกซ้อม

เกม ‘Kick’ ขณะนี้วางจำหน่ายบน PC (Steam) แล้ว

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Side-scrolling – เป็นรูปแบบเกมที่การเคลื่อนที่หลักจะเกิดขึ้นในแนวราบไปข้างหน้า
  • Physics simulation – การจำลองทางฟิสิกส์ หมายถึงการจำลองการเคลื่อนที่ของวัตถุตามหลักฟิสิกส์ เช่น การกระเด้งหรือการกลิ้ง
  • Onomatopoeia – คือการเลียนเสียงธรรมชาติหรือเสียงที่เกิดขึ้นในเกม เช่น เสียงกระทบ หรือเสียงการเคลื่อนไหว
  • Shenmune – คือชื่อซีรีส์เกมที่เคยมีอิทธิพลต่อการออกแบบเกม ‘Kick’

ที่มา: Automaton

Leave a Comment