ตามรายงานของเว็บไซต์ Star Wars Bespin Bulletin พบว่านักออกแบบหลายคนของเกมแนว Tactics ที่ได้รับคำชม ได้ออกมาประกาศผ่าน LinkedIn ว่าพวกเขาถูกสตูดิโอให้ออก
ผู้ที่ได้รับผลกระทบรวมถึง Ryan Lopez ศิลปินสภาพแวดล้อมอาวุโส ซึ่งเคยร่วมงานกับเกมนี้มา 3 ปีครึ่ง และอยู่ในช่วงพักงานมา 3 ปีครึ่ง ส่วนผู้ที่ถูกเลิกจ้างยังมี Tyler Eichten วิศวกร UI และ Ryan Mosher นักวิเคราะห์ QA อาวุโสด้วย
ก่อนหน้านี้ ในเดือนกันยายน มีรายงานว่าสตูดิโอได้พักงานพนักงานสูงถึง 80% ในช่วงก่อนเปิดตัว Zero Company โดยอ้างว่าใกล้จะประสบปัญหาทางการเงิน
Greg Foertsch CEO ได้ชี้แจงผ่าน Bluesky ว่าการพักงานนั้นเป็นปฏิกิริยาต่อ ‘สถานการณ์ทางธุรกิจที่ไม่คาดคิดนอกเหนือการควบคุมของเรา’ และเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อช่วยให้สามารถนำคนส่วนใหญ่กลับมาทำงานได้ในที่สุด
เกม Zero Company ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีเยี่ยมจาก Ted Litchfield ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2026 และเป็นเกม Star Wars ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล
ศัพท์ที่ควรรู้
- Furlough – การให้พนักงานหยุดงานชั่วคราวโดยยังคงสถานะไว้ เพื่อรอสถานการณ์ที่ดีขึ้น
- Tactics game – เกมที่เน้นการวางแผนและการใช้กลยุทธ์ในการตัดสินใจ
- UI Engineer – วิศวกรที่รับผิดชอบด้านส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (User Interface) ของซอฟต์แวร์
- Quality Assurance analyst – นักวิเคราะห์ที่ทำหน้าที่ตรวจสอบคุณภาพของผลิตภัณฑ์เพื่อให้มั่นใจว่าไม่มีข้อผิดพลาด
ที่มา: PC Gamer