Bulkhead ได้เปิดเผยว่า Season 3 ของ Wardogs จะมาพร้อมกับระบบต่อต้านโกงที่อ้างว่าเป็นหนึ่งในระดับโลก ซึ่งถูกสร้างขึ้นจากการวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นถึง 187 ล้านชั่วโมง โดยได้รับความช่วยเหลือจาก Machine Learning และ AI
Joe Brammer CEO ของ Bulkhead กล่าวว่า เพื่อให้โมเดลของพวกเขาได้รับการฝึกฝน พวกเขาจำเป็นต้องให้ผู้โกงได้ผ่านกระบวนการปรับแต่งการโกงของตนเอง เพื่อให้สามารถเห็นวิวัฒนาการของมัน และใช้เป็นข้อมูลในการสร้างรายงานกรณีที่สอดคล้องกันของผู้โกง
ในส่วนของตัวเกมนั้น Season 3 จะนำเสนอแผนที่ Sabatulo ซึ่งเน้นสภาพแวดล้อมในเมืองมากกว่าแผนที่เดิม ทำให้การต่อสู้ระยะประชิดเกิดขึ้นบ่อยขึ้น และมีการปรับปรุงอื่นๆ ที่ผู้พัฒนาหวังว่าจะได้รับการพิจารณาอย่างถี่ถ้วนมากกว่าการตอบสนองต่อเสียงวิจารณ์ของผู้เล่นในครั้งก่อน
Howard Philpott UI/UX director กล่าวว่า พวกเขาพยายามตอบสนองต่อรีวิวเชิงลบด้วยการกระทำ ไม่ใช่แค่คำพูด แต่ก็ยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านั้นอาจจะรุนแรงเกินไป และอาจถูกชักนำโดยเสียงของผู้เล่นกลุ่มเล็กๆ
ศัพท์ที่ควรรู้
- Machine Learning – เป็นเทคนิคที่ช่วยให้ระบบสามารถเรียนรู้จากข้อมูลเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยไม่ต้องถูกตั้งโปรแกรมอย่างชัดเจน
- AI – ปัญญาประดิษฐ์ในบริบทนี้หมายถึงการใช้ระบบเฉพาะทางที่พัฒนาขึ้นเอง ไม่ใช่ AI ทั่วไปอย่าง LLM
- Bulkhead – คือสตูดิโอผู้พัฒนาเกม Wardogs ที่รับผิดชอบในการอัปเดตและปรับปรุงเกม
ที่มา: PC Gamer