วิธีการนี้แตกต่างจากการสร้างวิดีโอด้วย AI ที่โมเดลอย่าง Flux 3 สร้างลำดับของภาพและรักษาความสอดคล้องเชิงเวลาได้ในตัว เมื่อ AI ตัดสินใจว่าด้านหลังของนกนั้นบางเกินไป โมเดลก็จะลงสีทับด้วยฝีแปรงที่หนักแน่นกว่า ทำให้ร่องรอยเล็กๆ ตามขอบดูเหมือนขนนกที่ยุ่งเหยิง
ในชิ้นงานที่มี 280 ฝีแปรงซึ่งแสดงคนสองคนกำลังวาดภาพยามพลบค่ำ เอฟเฟกต์แสงที่มาทีหลังก็ทำให้หลอดสีและแก้วบนโต๊ะเปรอะเปื้อนไปด้วยสี
Anthropic ระบุว่าโมเดลนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับงานทางเทคนิคที่ต้องใช้ระยะยาวและมีความต้องการสูง เช่น Mythos 5.2 ซึ่งออกแบบมาสำหรับนักวิจัยด้านความปลอดภัยและชีววิทยา ในการทดสอบภายใน Fable 5.2 ได้แก้ปัญหาที่ยังค้างคาในฟิสิกส์หลุมดำ, ออกแบบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้งานได้ร่วมกับ Diode และใช้ซับเอเจนต์มากกว่า 1,000 ตัวในการเขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการแล็ปท็อปของตัวเองในแปดวัน
ในการทดสอบเปรียบเทียบ Fable 5.2 กับ GPT-6 Astra ของ OpenAI โดยทั้งสองใช้แขนกลหุ่นยนต์ในการวาดภาพ ‘The Starry Night’ ของ Van Gogh ซึ่ง Anthropic รายงานว่า Fable 5.2 ได้คะแนน 64.9% ในเกณฑ์มาตรฐาน RoboDojo Sim ขณะที่ GPT-6 Astra ได้ 29.8%
ศัพท์ที่ควรรู้
- Claude Fable 5.2 – โมเดลภาษาใหม่ของ Anthropic ที่สามารถสร้างภาพวาดได้
- brushstrokes – การปาดพู่กันแต่ละครั้งที่ถูกจำลองขึ้นมาในโมเดล
- Flux 3 – โมเดลที่ใช้ในการสร้างลำดับภาพสำหรับวิดีโอ AI
- Mythos 5.2 – อีกเวอร์ชันของโมเดลที่ออกแบบมาสำหรับงานวิจัยเฉพาะทาง
- GPT-6 Astra – โมเดลคู่แข่งของ OpenAI ที่ถูกนำมาทดสอบเปรียบเทียบ
ที่มา: The Decoder