ทดลอง DLSS 5 ใน Hogwarts Legacy เห็นความแตกต่างของแสงและเงา

NVIDIA DLSS 5 คือเทคโนโลยีใหม่ที่ใช้ Generative AI ในการปรับเปลี่ยนการแสดงผลของแสงและพื้นผิวในเกม ในการทดสอบใน Hogwarts Legacy ผู้เขียนได้ทดลองเปิด-ปิดฟีเจอร์นี้เพื่อดูว่ามันส่งผลต่อภาพอย่างไรบ้าง

สิ่งที่น่าสนใจคือ แม้ว่าใบหน้าของตัวละครจะยังคงเหมือนเดิม แต่เมื่อเปิด DLSS 5 จะเห็นความแตกต่างอย่างมากในส่วนของเส้นผม เสื้อผ้า และฉากหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีแสงเข้ามากระทบในมุมที่แตกต่างกัน

ในการทดสอบประสิทธิภาพ พบว่าเมื่อใช้ GeForce RTX 5070 Ti และ Ryzen 7 7800X3D ที่ความละเอียด 2560×1440 และตั้งค่า DLSS เป็น ‘Performance’ อัตราเฟรมเฉลี่ยลดลงจาก 186fps เหลือ 162fps ในขณะที่ค่า Latency แทบไม่เปลี่ยนแปลง

การปรับแต่งของ Avalanche Software ผู้พัฒนาเกมได้ทำงานร่วมกับ NVIDIA เพื่อให้มั่นใจว่าการแสดงผลของ DLSS 5 จะยังคงรักษาเจตนาทางศิลปะของต้นฉบับไว้ได้ แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคเกิดขึ้น

การแสดงผลของ DLSS 5 ในครั้งนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจ และผลลัพธ์ที่ได้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับบริบทของฉาก เช่น ฉากกลางแจ้งหรือในร่ม

ศัพท์ที่ควรรู้

  • DLSS 5 – คือเทคโนโลยีใหม่ของ NVIDIA ที่ใช้ Generative AI ในการปรับเปลี่ยนการแสดงผลของแสงและพื้นผิวในเกม
  • Generative AI – คือปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถสร้างหรือปรับเปลี่ยนข้อมูลใหม่ๆ ได้ เช่น ภาพในเกม
  • Motion Vector – คือข้อมูลที่ AI ใช้ในการคำนวณการเคลื่อนไหวของแต่ละพิกเซลจากเฟรมก่อนหน้า
  • Frame Rate (fps) – คืออัตราเฟรมต่อวินาที ซึ่งบ่งบอกถึงความลื่นไหลของภาพที่แสดงผล
  • Latency – คือความหน่วงของภาพ ซึ่งบ่งบอกถึงเวลาตั้งแต่เกิดเหตุการณ์จนถึงการแสดงผลบนหน้าจอ

ที่มา: Automaton

Leave a Comment