เซิร์ฟเวอร์ Dark Souls 2 และ 3 กลับมาออนไลน์ หลังหยุดให้บริการเกือบสองสัปดาห์

FromSoftware ได้ประกาศว่าเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์สำหรับ Dark Souls 2 และ 3 ได้กลับมาออนไลน์แล้ว หลังจากที่เคยหยุดให้บริการไปเกือบสองสัปดาห์

การหยุดให้บริการครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม โดยอ้างว่าเป็นปัญหาของเซิร์ฟเวอร์ แม้ว่าผู้เล่นจะคาดเดาว่าอาจเกี่ยวข้องกับบั๊กด้านความปลอดภัยของ PHP ที่ถูกค้นพบ แต่ FromSoftware ก็ไม่ได้ระบุถึงปัญหาที่แท้จริงอย่างชัดเจน

ตามประกาศอย่างเป็นทางการว่า “การตรวจสอบเกี่ยวกับการระงับเซิร์ฟเวอร์ชั่วคราวสำหรับ Dark Souls 2 และ Dark Souls 3 ได้เสร็จสิ้น และการแก้ไขได้ถูกนำไปใช้แล้ว เซิร์ฟเวอร์เกมและฟีเจอร์ออนไลน์ได้รับการกู้คืนแล้ว”

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เซิร์ฟเวอร์ของ Dark Souls มีปัญหา โดยครั้งก่อนในปี 2022 เซิร์ฟเวอร์ของทั้งสามเกมเคยออฟไลน์เนื่องจากช่องโหว่ที่อนุญาตให้รันโค้ดที่เป็นอันตรายได้ ซึ่งใช้เวลาถึงสามเดือนถึงเก้าเดือนในการกู้คืนเซิร์ฟเวอร์สำหรับบางเกม

นอกจากนี้ ทางสตูดิโอเพิ่งประกาศเลื่อนเกม The Duskbloods ซึ่งเป็นเกมเฉพาะสำหรับ Switch 2 ออกไปเป็นช่วงปี 2027

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Multiplayer servers – เซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์คือเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับการเล่นเกมออนไลน์พร้อมกันหลายคน
  • Outage – การหยุดให้บริการคือช่วงเวลาที่บริการหรือระบบไม่สามารถใช้งานได้
  • PHP security bug – บั๊กด้านความปลอดภัยของ PHP คือข้อบกพร่องในโค้ดภาษา PHP ที่อาจถูกโจมตีได้
  • Co-op and PvP – Co-op และ PvP คือโหมดการเล่นร่วมมือกันและการเล่นผู้เล่นปะทะผู้เล่น

ที่มา: Eurogamer

Leave a Comment