Capcom ได้นำเสนอภาคใหม่ของ Resident Evil ได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ก็มีข้อสังเกตว่าเกมภาคแรกปี 1996 ยังไม่เคยได้รับการรีเมคด้วย RE Engine อย่างเต็มรูปแบบ แม้ว่าจะมีรีเมคในปี 2002 แต่ก็ยังคงมีกลไกควบคุมและมุมกล้องแบบดั้งเดิมอยู่มาก
แม้จะมีข่าวลือว่ากำลังพัฒนา RE1 ใหม่ แต่ก็ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ โดย Jun Takeuchi โปรดิวเซอร์อาวุโสของซีรีส์ กล่าวว่าบริษัทกังวลว่าความเน้นหนักไปที่ความสยองขวัญที่เกิดจากความสงบนิ่งของเกมต้นฉบับ อาจไม่โดนใจแฟนเกมยุคใหม่
อย่างไรก็ตาม Takeuchi เสริมว่าฉากเปิดอันเป็นเอกลักษณ์ของ Resident Evil 2 ที่นำเสนอการติดเชื้อในเมือง Raccoon นั้น แท้จริงแล้วคือจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมดอยู่แล้ว
ศัพท์ที่ควรรู้
- RE Engine – คือเอนจิ้นเกมที่ Capcom ใช้ในการสร้างสรรค์ภาคใหม่ของซีรีส์ Resident Evil
- Survival Horror – คือแนวเกมที่เน้นการเอาชีวิตรอดและความตึงเครียดในสถานการณ์สยองขวัญ
- Stoicism – ในบริบทนี้หมายถึงความสงบนิ่งหรือการเผชิญหน้ากับสถานการณ์อย่างเยือกเย็นของเกมต้นฉบับ
ที่มา: GamesRadar+