Microsoft เปิดตัว Auto SR บน ROG XBOX Ally X รองรับ FPS สูงสุด 120

Microsoft ได้ประกาศการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเทคโนโลยี Automatic Super Resolution (Auto SR) บน ROG XBOX Ally X และ X20 ควบคู่ไปกับการขยายการรองรับ Copilot+ PCs ที่ใช้พลังงานจาก AMD Ryzen AI โซลูชันอัปสเกลของ Windows 11 นี้ได้รับการปรับปรุงหลายอย่าง โดยเฉพาะโหมด Performance ใหม่ที่รองรับสูงสุดถึง 120 FPS และรองรับการเล่นเกมแบบพกพาโดยไม่จำเป็นต้องมีจอภาพภายนอก

Auto SR ใช้ Neural Processing Unit (NPU) เพื่ออัปสเกลเกมที่เรนเดอร์ด้วยความละเอียดต่ำ ทำให้คุณภาพของภาพดีขึ้นและลดภาระการเรนเดอร์ของ GPU ต่างจาก NVIDIA DLSS, AMD FSR หรือ Intel XeSS ที่รวมอยู่ในเกมโดยตรง Auto SR ทำงานในระดับระบบปฏิบัติการ Windows ทำให้เกมที่เข้ากันได้สามารถใช้ประโยชน์ได้โดยไม่จำเป็นต้องมีการรวมเข้าจากนักพัฒนา

Auto SR Performance Mode ผลักดันเพดานเฟรมเรตไปถึง 120 FPS

ตัวเลขเหล่านี้เป็นของ Microsoft เอง ไม่ใช่การทดสอบจากภายนอก และผลลัพธ์จริงจะแตกต่างกันไปตามเกม ฮาร์ดแวร์ และการตั้งค่า อย่างไรก็ตาม เพดานเฟรมเรตที่สูงขึ้นนี้ทำให้ Auto SR น่าสนใจมากขึ้นสำหรับเกมที่ต้องใช้ความเร็วสูง แม้ว่าจะมี Latency เพิ่มขึ้นจากการประมวลผลของ NPU ก็ตาม

ก่อนหน้านี้ ฟีเจอร์นี้ถูกจำกัดอยู่แค่การใช้งานแบบ Docked ในช่วงทดลองของ XBOX Insider โดยตามเอกสารของ Microsoft เทคโนโลยีนี้รองรับเกม DirectX 10 ขึ้นไป แต่ไม่รวม DirectX 9, Vulkan, OpenGL และเกม x86 32 บิต ผู้ใช้ต้องติดตั้งอัปเดต Windows 11 ล่าสุด อัปเดต XBOX Game Bar และดาวน์โหลด Auto Super Resolution Package ล่าสุดจาก Microsoft Store เพื่อเริ่มต้นใช้งาน

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Automatic Super Resolution (Auto SR) – เทคโนโลยีของ Microsoft ที่ใช้ในการเพิ่มความละเอียดของภาพที่แสดงผลจากเกม
  • ROG XBOX Ally X และ X20 – คืออุปกรณ์พกพาที่รองรับการทำงานร่วมกับเทคโนโลยี Auto SR นี้
  • Copilot+ PCs – คือคอมพิวเตอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ Microsoft ซึ่งรองรับการทำงานร่วมกับฟีเจอร์ใหม่นี้
  • Neural Processing Unit (NPU) – หน่วยประมวลผลเฉพาะทางที่ใช้ในการช่วยประมวลผลภาพของ Auto SR

ที่มา: Wccftech

Leave a Comment