Eiji Aonuma พอใจดันเจี้ยน Water Temple ใน Zelda: Ocarina of Time เวอร์ชันใหม่

Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์ซีรีส์ ได้ให้สัมภาษณ์กับ Game Informer เกี่ยวกับเวอร์ชันใหม่ของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time และยอมรับว่าเขาพอใจกับดันเจี้ยน Water Temple ในเวอร์ชัน Switch 2

Aonuma กล่าวว่า Water Temple ต้นฉบับบน N64 นั้นมีความยากอยู่บ้าง ซึ่งส่วนหนึ่งมาจากระบบที่นำเสนอให้ผู้เล่นในยุคนั้น แต่การปรับปรุงใหม่นั้นให้ประสบการณ์ที่ดีกว่า เพราะผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การแก้ปริศนาได้โดยไม่ถูกขัดจังหวะจากการต้องจัดการกับเมนูหรือการเคลื่อนไหวของรองเท้าเหล็ก

เขาเสริมว่าการที่สามารถควบคุมมุมกล้องได้ในเวอร์ชันใหม่นั้นแตกต่างจากต้นฉบับอย่างมาก ซึ่งการที่ผู้เล่นไม่สามารถขยับมุมกล้องในเกมต้นฉบับทำให้การกำหนดทิศทางในพื้นที่ 3 มิติทำได้ยาก ดังนั้นเขาจึงคิดว่าการรวมกันของการควบคุมกล้องและการกดปุ่มเดียวเพื่อเคลื่อนไหวของรองเท้าเหล็ก ทำให้เวอร์ชันนี้เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดสำหรับเขา

การปรับปรุงนี้อาจเป็นสัญญาณว่าดันเจี้ยนอื่น ๆ ที่เคยเป็นที่ถกเถียงกันในเกมอาจได้รับการปรับปรุงในลักษณะเดียวกัน เนื่องจากมีข่าวว่าจะมีเกมรีเมคเพิ่มเติมในอนาคต

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Eiji Aonuma – โปรดิวเซอร์ซีรีส์ที่รับผิดชอบการพัฒนาเกม The Legend of Zelda
  • Water Temple – ดันเจี้ยนใต้น้ำที่เป็นฉากสำคัญในเกม The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • N64 – เครื่องเล่นเกม Nintendo 64 ซึ่งเป็นเครื่องที่เกมต้นฉบับถูกวางจำหน่าย
  • Switch 2 – รุ่นของเครื่องเล่นเกม Nintendo Switch ที่ใช้ในการรีเมคครั้งนี้

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment