เตรียมพร้อมจากแรงบันดาลใจ Titanfall
ทีมงานใช้แนวคิดของสถานีที่แตกต่างกันตามช่วงเวลา เช่น สถานี A อยู่มาสองสัปดาห์ หรือสถานีสุดท้ายที่อาจอยู่มาถึงสิบปี เพื่อสร้างความแตกต่างทางภาพให้กับแต่ละฉาก
แม้ว่าสถานีอาจดูเหมือนกัน แต่การที่ผู้เล่นต้องปะติดปะต่อว่าเจอสถานีไหน หรือเกิดอะไรขึ้นบ้างนั้น เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ในเกม
ศัพท์ที่ควรรู้
- Control Resonant – ชื่อของเกมที่ถูกกล่าวถึงในบทความ
- Recursions and Iterations – ชื่อภารกิจที่ถูกออกแบบโดยทีมงาน
- Titanfall – เกมที่ใช้เป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบ
ที่มา: The Verge