หลังจากที่ผู้คนตั้งตารอคอยมานานหลายเดือน ในที่สุด World of Warcraft: Forever ซึ่งเป็นการนำเสนอใหม่ของยุค “classic” ของ World of Warcraft ก็ได้เปิดให้บริการบน PC ผ่าน Battle.net store แล้ว
โดยปกติแล้ว การเปิดตัว MMORPG หรือภาคเสริมใหม่มักจะมีปัญหาเรื่องเสถียรภาพของเซิร์ฟเวอร์หรือคิวเข้าสู่ระบบที่ยาวนาน แต่การเปิดตัวของ World of Warcraft: Forever ครั้งนี้กลับดูเหมือนจะราบรื่นกว่าที่คาดไว้มาก
สิ่งนี้ต้องยกให้กับสถาปัตยกรรม “Megaserver” ที่สามารถรองรับผู้เล่นได้มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ “realm” ใน World of Warcraft ปกติ ทำให้การเข้าสู่ระบบใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที และมีอาการแลคหรือการตัดการเชื่อมต่อเกิดขึ้นน้อยมาก
Holly Longdale รองประธานของ Blizzard ได้โพสต์บน X ว่าการเปิดตัวครั้งนี้ “ไปได้ด้วยดีจนน่าเหลือเชื่อ” และผู้เล่นต่างยกให้ว่าเป็นการเปิดตัวที่ดีที่สุดของ World of Warcraft เลยทีเดียว
จากการทดสอบเบื้องต้น พบว่าการเข้าสู่ระบบรวดเร็วมาก และการทำงานของเกมที่การตั้งค่าสูงสุดก็ไหลลื่น แต่ผู้เขียนบทความยังคงตั้งตารอที่จะได้ลองเล่นและดูว่ามันจะชดเชยข้อบกพร่องด้านการเล่นเกม การเล่าเรื่อง และธุรกรรมย่อยๆ ของ World of Warcraft: Midnight ได้หรือไม่
Windows Central’s take
ผู้เขียนได้ทดลองเข้าสู่ระบบในช่วงสั้นๆ และประหลาดใจกับความเร็วในการเข้าถึงและการทำงานที่ไหลลื่น แม้จะยังต้องรอเล่นหลังเลิกงาน แต่ก็หวังว่ามันจะชดเชยสิ่งที่ขาดหายไปจากภาค Midnight ได้
ศัพท์ที่ควรรู้
- MMORPG – ประเภทของเกมออนไลน์ที่ผู้เล่นหลายคนเข้ามาเล่นพร้อมกันในโลกเดียวกัน
- Battle.net store – แพลตฟอร์มสำหรับซื้อและติดตั้งเกมของ Blizzard
- Megaserver architecture – สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ที่รองรับผู้เล่นจำนวนมากพร้อมกัน
- Realm servers – เซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่ใช้สำหรับรองรับผู้เล่นในเกมแต่ละเซิร์ฟเวอร์
ที่มา: Windows Central