NVIDIA DLSS 5 เสริมภาพ Astral Chain PC Port ให้ดูดีขึ้นเหมือน Remaster

เมื่อ NVIDIA DLSS 5 neural rendering เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกันยายน หลายคนได้ทดลองใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อดูศักยภาพของมัน แม้ว่ามันจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในเกมที่มีสุนทรียภาพสมจริง เช่น Kingdom Come: Deliverance II และ Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึง แต่ก็เห็นว่ามันสามารถทำงานกับเกมที่มีรูปแบบศิลปะต่างกันได้เช่นกัน

แม้จะไม่มีรายละเอียดเฉพาะ แต่การดูวิดีโอแสดงให้เห็นว่า neural rendering ช่วยเสริมสภาพแวดล้อมด้วยพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากขึ้นและแสงที่ดูอารมณ์มากขึ้น ซึ่งตอบโจทย์ประสบการณ์ได้อย่างน่าประหลาดใจ

การอัปเดตเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายนได้นำเสนอการปรับปรุงครั้งสำคัญ รวมถึงการรองรับคอนโทรลเลอร์นอกเหนือจาก Xbox, เฟรมเรตแบบไม่จำกัด และเมนูตั้งค่าในเกม ซึ่งช่วยแก้ปัญหาการล็อคที่ 30 FPS ของเวอร์ชันต้นฉบับ

ศัพท์ที่ควรรู้

  • NVIDIA DLSS 5 neural rendering – เทคโนโลยีการเรนเดอร์ด้วยโครงข่ายประสาทของ NVIDIA ที่ช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพ
  • Astral Chain – ชื่อเกมที่ถูกนำมาทดสอบการทำงานของ DLSS 5 ในเวอร์ชัน PC Port
  • Grand Theft Auto VI – เกมที่ถูกกล่าวถึงว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ให้ผลลัพธ์ที่ดีเยี่ยมเมื่อใช้ DLSS 5

ที่มา: Wccftech

Leave a Comment