ในการรายงานผลประกอบการประจำวันพฤหัสบดีที่ 5 พฤศจิกายน 2026 นี้ Sony ได้ยืนยันว่าจำนวนผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) บนทั้ง PlayStation 4 และ 5 รวมกันอยู่ที่ 127 ล้านคน ในเดือนกันยายน
นอกจากจำนวนผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นแล้ว เวลาเล่นเกมใช้งานจริงก็เพิ่มขึ้นด้วย โดยรวมเวลาเล่นเกมที่บันทึกไว้เพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบปีต่อปี ส่งผลให้ส่วน Game & Network Services ของ Sony มีรายได้เติบโต 9% YoY และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 83% YoY
แม้ว่า Marvel’s Wolverine จะถูกกล่าวถึงว่าเป็นแรงผลักดันสำคัญของผลงานที่ดีในไตรมาสที่ผ่านมา แต่ Sony ยังคงมุ่งเน้นการเปลี่ยนผู้ใช้บัญชีที่มีอยู่ให้กลายเป็นลูกค้าที่มีมูลค่ามากขึ้นต่อไป
ด้าน Lin Tao CFO ของ Sony กล่าวว่า PlayStation 6 กำลังดำเนินไปตามกำหนด และคาดว่าจะมีความคืบหน้าอย่างมั่นคงในปี 2027 แม้ว่ายอดขายเครื่อง PS5 ใหม่จะชะลอตัวลงตามวัฏจักรชีวิตของคอนโซล แต่แพลตฟอร์ม PlayStation ยังคงขยายตัวอย่างมั่นคง
การเติบโตนี้เกิดขึ้นท่ามกลางแรงกดดันจากการตัดสินใจยุติการผลิตแผ่น PlayStation ในเดือนมกราคม 2028 ซึ่งอาจสร้างความไม่พอใจให้กับผู้เล่น แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการของ Sony ในไตรมาสนี้
ศัพท์ที่ควรรู้
- MAU – Monthly Active Users หมายถึงจำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานผลิตภัณฑ์นั้นๆ ในแต่ละเดือน
- PlayStation 4/5 – คือคอนโซลเกมรุ่นเก่าและรุ่นปัจจุบันของ Sony
- Game & Network Services – คือส่วนธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับการให้บริการเกมและการเชื่อมต่อออนไลน์ของ Sony
- YoY – Year-on-Year คือการเปรียบเทียบข้อมูลของปีปัจจุบันกับช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า
- PS5 units – คือจำนวนเครื่อง PlayStation 5 ที่วางจำหน่ายในตลาด
ที่มา: Eurogamer