GTA 6 มีกำหนดเปิดตัวบน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในอีกประมาณสองสัปดาห์ข้างหน้า และจากข้อมูลทั้งหมดที่เราทราบเกี่ยวกับเกมนี้ มันจะใช้งานฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบันอย่างหนัก ดังนั้นแฟนๆ ที่จะสัมผัสประสบการณ์ที่ดีที่สุดอาจต้องรอเวอร์ชัน PC ซึ่งการทดลองใหม่ที่ถูกแชร์ออนไลน์ได้ให้ภาพตัวอย่างว่าการเรนเดอร์ด้วย NVIDIA DLSS 5 จะเป็นอย่างไรเมื่อเกมวางขายบนแพลตฟอร์มนั้น
เนื่องจาก NVIDIA DLSS 5 neural rendering ทำงานได้ดีที่สุดกับสุนทรียภาพที่สมจริง แม้ว่ามันจะโดดเด่นในเกมอย่าง Mario Kart World ด้วยก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้จึงน่าประทับใจอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันรันบนวิดีโอแบบแบนที่ขาดข้อมูลสำหรับการให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
การทดลองนี้สามารถทำซ้ำได้ง่ายโดยผู้ใช้ Reddit ที่ได้อธิบายการตั้งค่าที่ใช้ในการเล่น GTA 6 ด้วย NVIDIA DLSS 5 ก่อนการวางขายบน PC แม้ว่าการเชื่อมต่อ PS5 → 4K HDR capture card (หรือ Remote Play) → Veyra / RTX 4080 → 4K 144 Hz TV จะนำมาซึ่ง Input Delay แต่สำหรับบางคนมันอาจคุ้มค่าที่จะได้เห็นภาพที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต
ศัพท์ที่ควรรู้
- GTA 6 – ชื่อเกมที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งเป็นที่สนใจของแฟนๆ
- PlayStation 5 และ Xbox Series X|S – เครื่องเล่นเกมคอนโซลที่ใช้ในการเปิดตัวเกมครั้งแรก
- NVIDIA DLSS 5 – เทคโนโลยีการเรนเดอร์ของ NVIDIA ที่ช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพให้สมจริง
- RTX 4080 – รุ่นของการ์ดจอที่ถูกนำมาใช้ในการประมวลผลภาพในการทดลองนี้
- Input Delay – ความล่าช้าที่เกิดขึ้นระหว่างการกระทำในเกมกับการแสดงผลบนหน้าจอ
ที่มา: Wccftech