เมื่อครั้งที่ผมเล่น Ocarina of Time บน N64 ในปี 1998 นั้นรู้สึกว่ามันน่าทึ่งมาก จนทำให้ผมตัดสินใจซื้อ N64 เป็นเครื่องคอนโซลของ Nintendo เครื่องแรก แต่เมื่อกลับมาเล่นผ่านแอป Switch Online N64 เวอร์ชันเก่ากลับรู้สึกเรียบง่ายและติดขัดเมื่อเทียบกับ Remake ที่มีอยู่ตอนนี้
A whole new version of the familiar
การนำเสนอ Ocarina ในรูปแบบใหม่นี้เปรียบเสมือนการรวบรวมชิ้นส่วนของเรื่องเก่าด้วยความทรงจำ แต่ก็สามารถสร้างสรรค์ใหม่ด้วยกราฟิกที่ถูกทำใหม่ทั้งหมด ทั้งขอบเขต เรื่องราว และความท้าทายยังคงเดิม แต่ให้ประสบการณ์ที่ใกล้ชิดมากขึ้นแม้จะมีสเกลที่ยิ่งใหญ่
The improved controls are phenomenal
เกมเก่าไม่มีอนาล็อกสติ๊กตัวที่สองสำหรับควบคุมมุมมอง แต่ต้องอาศัยระบบ “Z-targeting” ในการมองไปข้างหน้าหรือจัดโฟกัสใหม่ไปยังวัตถุและศัตรู
The story is enchanting me again
ผมตระหนักว่าผมลืมรายละเอียดหลายอย่างในเกมนี้ไปแล้ว การเดินทางข้ามเวลาในเกมยังคงให้ความรู้สึกมหัศจรรย์ แม้ว่าผมจะเคยสงสัยว่า Nintendo จะทุ่มทรัพยากรในการอัปเดตเกมคลาสสิกเช่นนี้ แต่การกลับมาทำใหม่สำหรับ Switch 2 นั้นดูเหมือนเป็นสิ่งที่ต้องทำอยู่แล้ว ด้วยภาพที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด
Please, may have I some Majora?
การทำ Remake สำหรับ Switch 2 ในตอนนี้จึงไม่ใช่คำถามว่า ‘จะทำหรือไม่’ แต่เป็นเรื่องของ ‘เมื่อไหร่’ เพราะ Hyrule ใน Ocarina ได้รับการสร้างใหม่ทั้งหมดด้วยกราฟิกใหม่
ศัพท์ที่ควรรู้
- Z-targeting – ระบบการเล็งเป้าหมายในเกมที่ใช้ในการมองไปข้างหน้าหรือจัดโฟกัสไปยังศัตรู
- Remake – การนำเกมเก่ามาสร้างใหม่ทั้งหมดด้วยเทคโนโลยีและกราฟิกยุคปัจจุบัน
- Switch 2 – คอนโซลรุ่นใหม่ของ Nintendo ที่ใช้ในการรันเกมนี้
- N64 – เครื่องเกมคอนโซลยุคเก่าที่ใช้เล่นต้นฉบับของเกม
ที่มา: CNET