The Legend of Zelda: Ocarina of Time เวอร์ชันใหม่ได้นำเสนอช่วงเวลาที่เคยมีความรู้สึกที่ถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดของ hardware N64 ให้กลายเป็นฉากที่เต็มไปด้วยอารมณ์และเสียงพากย์ที่สมจริง
แม้ว่านักออกแบบจาก Star Fox อย่าง Takaya Imamura จะเคยกล่าวว่าเกมนี้มีความคล้ายคลึงกับ Star Fox แต่ Nintendo ได้ยืนยันว่าการปรับปรุงนี้ทำออกมาได้ตรงจุด
แก่นแท้ของเกม N64 ยังคงอยู่ โดยการต่อสู้ยังคงเน้นไปที่การเล็งและการเข้าเป้าหมาย ศัตรู และการป้องกันด้วยโล่ ซึ่งแตกต่างจากระบบ Parry ที่อาจถูกเพิ่มเข้ามาในเกมอื่น
ข้อแตกต่างที่สำคัญคือระบบการสลับไอเทมรอง ซึ่งในเวอร์ชันใหม่นั้นแตกต่างจากปุ่ม C-buttons ของ N64 และการจัดวางปุ่มควบคุมเฉพาะสำหรับไอเทมต่างๆ
เมื่อเทียบกับภาค 3D ที่ใหม่กว่าอย่าง Zelda: Tears of the Kingdom, The Legend of Zelda: Ocarina of Time เวอร์ชันนี้เป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างกระชับ โดยใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในการเล่นเนื้อเรื่องหลัก และอาจเพิ่มเป็น 25 ชั่วโมงหากเป็นผู้เล่นใหม่
ที่มา: Wccftech