David Sears ซึ่งเป็นผู้ร่วมกำกับเกม South of Midnight กับ Jasmin Roy และเป็นผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมากว่า 30 ปี ได้ให้สัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Ben Hansson จาก MinnMax เกี่ยวกับเรื่องนี้
Sears แสดงความกังวลอย่างยิ่งต่อวิธีการที่ Xbox ดูเหมือนจะอนุมัติโครงการต่างๆ โดยไม่กังวลเรื่องความสำเร็จ ซึ่งเขาชี้ว่าการใช้เงินทุนเช่นนั้นอาจไม่ยั่งยืน หากไม่มีความมั่นใจในตัวเกมอย่างแท้จริง
เขาเปรียบเทียบสถานการณ์นี้กับความจำเป็นที่สตูดิโอของ Xbox ในปัจจุบันต้องนำเสนอ ‘business case’ ที่สามารถลงทุนได้ แทนที่จะคาดหวังเงินทุนแบบไม่จำกัด ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาเห็นว่ามีความสำคัญในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน
ในขณะเดียวกัน บทความยังกล่าวถึง Brian Fargo CEO ของ inXile ที่เคยกล่าวว่า Xbox studios ต้องนำเสนอ ‘investable business case’ มากกว่าการคาดหวังเงินทุนแบบไม่จำกัด
ศัพท์ที่ควรรู้
- South of Midnight – ชื่อเกมที่ถูกกล่าวถึงในบทความ ซึ่งเป็นผลงานที่ David Sears มีส่วนร่วมในการกำกับ
- Xbox – แพลตฟอร์มเกมและบริษัทที่ถูกเปรียบเทียบในบริบทของการให้ทุนและการผลิตเกม
- Compulsion Games – สตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่ David Sears เคยร่วมงานด้วย
- Generational games – เกมที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นผลงานชิ้นเอกหรือมีความสำคัญในยุคสมัยนั้นๆ
- Blank-check funding – การให้เงินทุนโดยไม่มีเงื่อนไขหรือข้อจำกัดที่ชัดเจนว่าจะต้องประสบความสำเร็จ
ที่มา: Wccftech