ทั้งสองเกมต่างนำเนื้อหาจากเกมมือถือที่เคยมีมาก่อนมาปรับใช้สำหรับฉบับคอนโซล โดยมีการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่และตัดองค์ประกอบของเกมมือถือ เช่น ระบบ microtransactions และ gacha ออกไป
Nakashima เล่าว่าเขาได้รับฟังความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับ Brave Evius ในระหว่างการโปรโมตเกมมือถือ ซึ่งผู้เล่นบางส่วนไม่ต้องการเล่นเพราะองค์ประกอบของ gacha ทำให้พวกเขาต้องการฉบับคอนโซลที่แตกต่าง
และดูเหมือนว่าความพยายามนี้จะประสบความสำเร็จสำหรับ Square Enix โดยเกมสามารถทำยอดขายสูงสุดใน Steam สำหรับเกมเล่นคนเดียวของซีรีส์ และภายในห้าวันหลังเปิดตัว คาดว่าขายได้ 400k ชุด บน PS5, Xbox Series X และ Steam สร้างรายได้ประมาณ 20 ล้านดอลลาร์
ศัพท์ที่ควรรู้
- Microtransactions – การซื้อขายเล็กๆ น้อยๆ ในเกมที่ผู้เล่นสามารถใช้จ่ายเงินจริงเพื่อแลกไอเทมในเกม
- Gacha elements – ระบบสุ่มตัวละครหรือไอเทมในเกมที่ต้องใช้โอกาสในการสุ่ม
- Port – การนำเกมจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปลงบนอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง
- PS5, Xbox Series X, Steam – แพลตฟอร์มและบริการดิจิทัลสำหรับเล่นเกมที่ใช้ในฉบับคอนโซล
ที่มา: GamesRadar+