John ‘Bucky’ Buckley, หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่และการสื่อสารของ Pocketpair สตูดิโอผู้สร้าง Palworld ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับว่าเศรษฐศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกมได้มีความคลุมเครือไปมาก
เขาชี้ว่า Palworld นั้นเป็นทุนของตัวเองทั้งหมด และไม่มีนักลงทุนภายนอกที่ต้องรายงานด้วย ทำให้พวกเขามีอิสระอย่างสมบูรณ์ในการสร้างเกมที่ต้องการ
เขาได้กล่าวถึง Clair Obscur: Expedition 33 ที่เคยถูกตั้งคำถามเรื่องความเป็นอินดี้ แม้จะมีผู้จัดพิมพ์ภายนอกช่วยด้านการตลาด หรือแม้แต่ Stardew Valley ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่แกนหลักของเกมยังคงมาจากทีมเล็ก ๆ เช่นเดียวกัน ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าคำว่า ‘อินดี้’ ในปัจจุบันมีความละเอียดอ่อนและซับซ้อนมาก
เขาเสริมว่าแม้จะมีบริบทที่แตกต่างกันไป แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ (creative control) ของผู้พัฒนา
ศัพท์ที่ควรรู้
- Palworld – เกมเอาชีวิตรอดที่พัฒนาโดย Pocketpair ซึ่งเป็นที่มาของบทความนี้ Pocketpair – สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Palworld Clair Obscur: Expedition 33 – เกมที่ถูกนำมาเป็นตัวอย่างในการอภิปรายเกี่ยวกับสถานะความเป็นอินดี้ Stardew Valley – เกมที่ถูกยกมาเป็นกรณีศึกษาถึงความซับซ้อนของคำว่า ‘อินดี้’ Self-funded – การที่สตูดิโอใช้เงินทุนของตัวเองทั้งหมดในการพัฒนาเกม
ที่มา: GamesRadar+