สิ่งที่มักจะผูกพันกับ Grand Theft Auto คืออาชญากรรม รถยนต์ การคอร์รัปชัน ปืน ความโกลาหล และการฆาตกรรม แม้ว่าผู้เล่นอาจไม่คาดหวังว่าจะได้เห็นความเห็นอกเห็นใจจาก GTA 6 แต่ Rockstar Games ได้เพิ่ม ‘กลไก’ เข้าไปเพื่อสร้างสิ่งนั้น
Rob Nelson หัวหน้าสตูดิโอร่วมกล่าวกับ The Guardian ว่า “อาชญากรรมเป็นส่วนพื้นฐานของ GTA – อย่างน้อยก็จนถึงตอนนี้” และ Rockstar กำลังพยายามทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ถูกลงโทษสำหรับการเล่นตามสไตล์ที่คุ้นเคย แต่การกระทำของผู้เล่นจะมีผลต่อการดำเนินเรื่อง
เขาเสริมว่า “ผมจะบอกว่ามันเป็นผลมาจากเรื่องราวที่เราพยายามจะเล่า และเราพยายามครั้งแรกใน GTA ที่จะให้กลไกที่ส่งเสริมมัน สำหรับผู้ที่ต้องการมัน” ซึ่งเรื่องราวของ GTA 6 นั้นเกี่ยวกับตัวละคร Lucia และ Jason ที่มีความแตกต่างจากภาคก่อนๆ อย่างชัดเจน
ศัพท์ที่ควรรู้
- Grand Theft Auto (GTA) – ซีรีส์เกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความรุนแรงและอาชญากรรม
- Rockstar Games – ผู้พัฒนาเกมที่สร้างซีรีส์ Grand Theft Auto
- Rob Nelson – หัวหน้าสตูดิโอร่วมของ Rockstar Games ที่ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเกม
- Empathy – ความสามารถในการเข้าใจและรู้สึกถึงสิ่งที่ผู้อื่นรู้สึก
ที่มา: GamesRadar+