ในอดีต เกมเหล่านี้มักถูกสร้างโดยทีมงานขนาดเล็กและใช้เวลาเพียงไม่กี่เดือนหรือสองปี ทำให้ซีรีส์ใหญ่ๆ มีภาคใหม่ออกมาเกือบทุกปี สำหรับช่วง 12 ปี ตั้งแต่ปี 1997 ถึง 2009 นั้นเป็นเช่นนั้นสำหรับ Grand Theft Auto ซึ่งทำให้การรอคอย GTA 6 เป็นเวลา 13 ปี ดูโดดเด่นขึ้นมา
สตูดิโอของอังกฤษอย่าง Mobius Entertainment ได้รับการปรับเปลี่ยนเป็น Rockstar Leeds และสร้างภาคเสริมสำหรับ PSP คือ Liberty City Stories และ Vice City Stories ในปี 2005 และ 2006 แม้ว่า Rockstar จะมี Red Dead Redemption 2 ที่ยอดเยี่ยมเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ แต่ในยุคทองของซีรีส์ก็มีการพัฒนาเกมที่ไม่ใช่ GTA ด้วยอัตราที่รวดเร็วกว่ามาก
ปัญหาการพัฒนาที่ใช้เวลานานจนทำให้เกิดการรอคอยที่ยาวนานระหว่างภาคไม่ได้เป็นเรื่องเฉพาะของ Rockstar เท่านั้น และผู้พัฒนาคนอื่น ๆ ก็มักจะต้องเผชิญกับปัญหานี้เช่นกัน
Naoki Yoshida จาก Final Fantasy ให้ความเห็นว่าการรอคอยที่ยาวนานนี้ทำให้ผู้เล่นรุ่นใหม่เข้าถึงซีรีส์ได้ยากขึ้น แต่การปล่อยเกมอย่างต่อเนื่องในช่วงปี 2000s นั้นเองที่ทำให้ซีรีส์นี้กลายเป็นตำนาน และยังเตือนใจถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมในหลายทศวรรษที่ผ่านมา
ศัพท์ที่ควรรู้
- PSP – เป็นเครื่องเล่นเกมพกพาที่ Rockstar นำมาใช้ในการสร้างภาคเสริมของซีรีส์
- Grand Theft Auto – ซีรีส์เกมที่ถูกกล่าวถึงว่ามีการปล่อยภาคใหม่ๆ ออกมาอย่างต่อเนื่องในอดีต
- Red Dead Redemption 2 – เกมที่ Rockstar ได้สร้างขึ้นเพื่อเข้ามาเติมเต็มช่องว่างระหว่างภาคของซีรีส์
ที่มา: GamesRadar+