การติดแท็กมอนสเตอร์ใน MMO เก่า คุณยังชอบอยู่หรือไม่

ผู้เขียนได้แบ่งปันมุมมองเกี่ยวกับแนวเกม MMO โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ตนเองใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับเกม WoW: Forever ซึ่งตนเองมองว่าการติดแท็กมอนสเตอร์นั้นเป็น ‘ความชั่วร้ายที่จำเป็น’ ใน MMO ที่พยายามขับเคลื่อนปฏิสัมพันธ์ทางสังคม

สำหรับภารกิจที่ต้องสังหารจำนวนหนึ่ง การที่ผู้เล่นต้องรวมกลุ่มกันเพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่ดีนั้นถือเป็นเรื่องที่ดี แต่เมื่อผู้เล่นมีจำนวนมากและภารกิจนั้นไม่ได้บังคับให้ต้องรวมกลุ่ม การแข่งขันแย่งชิ้นส่วนของรางวัลอาจกลายเป็นเรื่องน่าหงุดหงิด

ผู้เขียนจึงตั้งคำถามไปยังผู้อ่านว่า พวกเขาคิดว่าการติดแท็กมอนสเตอร์ยังคงเหมาะสมใน MMO เก่า หรือเป็นสิ่งที่ควรถูกยกเลิกไปแล้ว

ผู้เขียนเองเคยเริ่มต้นเข้าสู่โลกของเกมเมื่ออายุ 12 ปี และมีความผูกพันกับ RPG ต่างๆ รวมถึง MMO และอินดี้เกมแปลกๆ

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Mob Tagging – คือระบบที่ผู้เล่นติดแท็กมอนสเตอร์เพื่อแย่งชิ้นส่วนของรางวัลหรือเครดิตภารกิจ
  • MMO – ย่อมาจาก Massively Multiplayer Online คือเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นจำนวนมากเข้ามาเล่นพร้อมกัน
  • WoW: Forever – คือชื่อเกม World of Warcraft ที่ผู้เขียนกล่าวถึงว่าเป็นเกมที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับมัน
  • Quest Credit – คือเครดิตที่ได้รับจากการทำภารกิจสำเร็จ ซึ่งอาจถูกแย่งชิงระหว่างผู้เล่น

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment