ผู้เขียนได้ใช้เวลาในการทดลองเล่น WoW: Forever และพบว่าในขณะที่เควสส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกเหมือนปี 2007 มากกว่าปี 2006 แต่โซน Riverglades นั้นกลับให้ความรู้สึกที่ทันสมัยกว่า โดยใช้จุดสนใจที่กระจัดกระจายและเพิ่มเควสเข้าไปในพื้นที่นั้นๆ ได้อย่างชาญฉลาด
การค้นพบดันเจี้ยนใต้ดินที่นำไปสู่ถ้ำขนาดใหญ่ที่มี ogres และเควสที่ซับซ้อน รวมถึงพื้นที่ชุ่มน้ำที่ถูกล่าโดยพวก Orc ทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่ากำลังอยู่ใน Nagrand อีกครั้ง ซึ่งแตกต่างจากภาคเก่าที่อาจมีเควสที่ไม่สมบูรณ์
อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนชี้ว่าเควสใหม่ๆ ใน Forever นั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อเติมเต็มช่องว่างของเควสเก่า หรือเพิ่มกิจกรรมในโซนที่อาจจะแห้งแล้ง ทำให้ประสบการณ์โดยรวมมีความสมบูรณ์มากขึ้น
ศัพท์ที่ควรรู้
- WoW: Forever – ชื่อของเกมหรือภาคเสริมที่กำลังถูกรีวิว
- The Burning Crusade – ส่วนเสริมของเกมที่ถูกนำมาเป็นจุดเปรียบเทียบถึงสไตล์การออกแบบเควส
- Riverglades – ชื่อโซนใหม่ในเกมที่ผู้เขียนได้ทดลองเล่น
ที่มา: PC Gamer