Gaijin Entertainment ได้ปล่อยอัปเดต Eagle’s Shadow สำหรับ War Thunder ซึ่งมาพร้อมกับเครื่องบิน เรือ และรถถังใหม่ๆ รวมถึงระเบิดกลุ่มสำหรับเครื่องบิน และการรองรับ NVIDIA DLSS 5 สำหรับ PC ซึ่งเป็นครั้งที่ 5 สำหรับเกมที่ผนวกรวมเทคนิค Neural Rendering ของ NVIDIA อย่างเป็นทางการ
การผนวกรวม DLSS 5 ใน War Thunder นั้นสมบูรณ์ เนื่องจากเกมรองรับทั้ง DLSS 4.5 Multi Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex, ray tracing และ path-traced global illumination ซึ่งตามคำกล่าวของ NVIDIA นั้น บน GeForce RTX 5090 สามารถทำได้มากกว่า 400 FPS ที่ความละเอียด 4K (ด้วย Super Resolution ใน Performance Mode) ขณะที่ RTX 5080 ทำได้เฉลี่ย 262 เฟรมต่อวินาที
ในการสัมภาษณ์กับ Kirill Stupin, Art Director ของ War Thunder เขาเปิดเผยว่าการนำเทคโนโลยีนี้มาใช้ไม่ใช่เรื่องใหญ่โต แต่เป็นเพียง “ภาพที่เราตั้งใจจะนำเสนอมาตลอด” ซึ่งการทำงานกับเทคโนโลยีนี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่วันหลังจากได้รับข้อมูล
ศัพท์ที่ควรรู้
- DLSS 5 – เป็นเทคนิค Neural Rendering ของ NVIDIA ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกของเกม
- Gaijin Entertainment – คือผู้พัฒนาเกม War Thunder ที่ปล่อยอัปเดตใหม่ล่าสุด
- Art Director – คือตำแหน่งของ Kirill Stupin ผู้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับงานศิลป์ในเกม
- GeForce RTX 5090 – คือการ์ดจอระดับสูงที่ใช้ในการทดสอบและแสดงศักยภาพของเกม
ที่มา: Wccftech