อดีตผู้พัฒนา Tekken วิจารณ์การพัฒนาเกมสำหรับ Xbox Series S

ในการเสวนาที่งาน SKY31 ณ กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ Katsuhiro Harada ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ โดยระบุว่าแม้ว่าปัญหาหน่วยความจำจะเกิดขึ้น แต่ส่วนที่ยากที่สุดคือการที่ Series S มีประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับ Series X

เขาเปรียบเทียบว่าการต้องทำเช่นนี้สำหรับ Xbox นั้น ให้ความรู้สึกเหมือนกับการต้องทำงานพิเศษเพื่อ ‘เด็กที่อ่อนแอกว่าเล็กน้อย’ ซึ่งต้องมีการปรับแต่งโค้ดอย่างละเอียด

Harada ยังเสริมว่าหลังเกมวางจำหน่าย ผู้ใช้ Series S มักจะตำหนิผู้พัฒนาแทนที่จะเป็น Microsoft เกี่ยวกับเรื่องความละเอียดของพื้นผิวที่ต่ำกว่า ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าหนักใจสำหรับทีมพัฒนา

ในขณะเดียวกัน ผู้ร่วมเสวนาอีกท่านอย่าง Pawel Sasko จาก CD Projekt Red ก็กล่าวว่ามันบังคับให้ต้องมีการปรับโค้ดให้สะอาดและมีประสิทธิภาพสูงมาก

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Xbox Series S – เครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นหนึ่งของ Xbox ที่มีข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับรุ่นพี่
  • Xbox Series X – เครื่องเล่นเกมคอนโซลอีกรุ่นของ Xbox ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า Series S
  • Katsuhiro Harada – อดีตผู้พัฒนาเกม Tekken ที่เข้าร่วมการเสวนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกม
  • Series X/Series S – การที่เกมต้องถูกปรับแต่งให้เหมาะสมกับข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์แต่ละรุ่น

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment