โปรแกรมแข่งขันเกม STEM ยุติ หลังนักเรียนใช้ AI สร้างเกมทั้งหมด

การแข่งขัน STEM Videogame Challenge ได้ถูกรายงานว่ากำลังจะสิ้นสุดลง หลังจากดำเนินมาเป็นเวลา 12 ปี โดยมีผู้ให้ข้อมูลอ้างว่าเป็นกรรมการรายหนึ่งแจ้งผ่านอีเมลว่า การแข่งขันในปี 2026 จะเป็นครั้งสุดท้าย

การคาดการณ์ถึงสาเหตุของการยุติโครงการมุ่งเน้นไปที่การใช้ AI ในผลงาน โดยกรรมการอีกท่านระบุว่าปัญหาไม่ใช่แค่การใช้ AI แต่เป็นเพราะ “นักเรียนบางคนสร้างเกมของพวกเขาขึ้นมาทั้งหมดด้วย AI” ทำให้การให้คะแนนเป็นเรื่องยาก

Cathy Zemaitis หัวหน้าฝ่าย Student Learning and Progress ของ ACER ยืนยันว่าการแข่งขัน Australian STEM Videogame Challenge ในปี 2026 จะเป็นบทสุดท้าย และผู้จัดไม่มีแผนจะปรับรูปแบบเพื่อรองรับ Generative AI แม้ว่าจะยังคงมองหาแนวทางร่วมมือกับโรงเรียนและภาคส่วนต่างๆ เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ของนักเรียน

ผู้จัดยังได้แนะนำให้ผู้สอนที่ต้องการความท้าทายใหม่ๆ ลองพิจารณา International Mathematical Modelling Challenge แทน

ศัพท์ที่ควรรู้

  • STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) – สาขาวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์ ซึ่งเป็นสาขาที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันนี้
  • Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์เชิงกำเนิด หมายถึง AI ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ เช่น เกมขึ้นมาได้
  • ACER – องค์กรที่ Cathy Zemaitis สังกัด ซึ่งเป็นผู้ดูแลโครงการนี้

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment