การแข่งขัน STEM Videogame Challenge ได้ถูกรายงานว่ากำลังจะสิ้นสุดลง หลังจากดำเนินมาเป็นเวลา 12 ปี โดยมีผู้ให้ข้อมูลอ้างว่าเป็นกรรมการรายหนึ่งแจ้งผ่านอีเมลว่า การแข่งขันในปี 2026 จะเป็นครั้งสุดท้าย
การคาดการณ์ถึงสาเหตุของการยุติโครงการมุ่งเน้นไปที่การใช้ AI ในผลงาน โดยกรรมการอีกท่านระบุว่าปัญหาไม่ใช่แค่การใช้ AI แต่เป็นเพราะ “นักเรียนบางคนสร้างเกมของพวกเขาขึ้นมาทั้งหมดด้วย AI” ทำให้การให้คะแนนเป็นเรื่องยาก
Cathy Zemaitis หัวหน้าฝ่าย Student Learning and Progress ของ ACER ยืนยันว่าการแข่งขัน Australian STEM Videogame Challenge ในปี 2026 จะเป็นบทสุดท้าย และผู้จัดไม่มีแผนจะปรับรูปแบบเพื่อรองรับ Generative AI แม้ว่าจะยังคงมองหาแนวทางร่วมมือกับโรงเรียนและภาคส่วนต่างๆ เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ของนักเรียน
ผู้จัดยังได้แนะนำให้ผู้สอนที่ต้องการความท้าทายใหม่ๆ ลองพิจารณา International Mathematical Modelling Challenge แทน
ศัพท์ที่ควรรู้
- STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) – สาขาวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์ ซึ่งเป็นสาขาที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันนี้
- Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์เชิงกำเนิด หมายถึง AI ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ เช่น เกมขึ้นมาได้
- ACER – องค์กรที่ Cathy Zemaitis สังกัด ซึ่งเป็นผู้ดูแลโครงการนี้
ที่มา: PC Gamer