Blizzard รับทราบถึงปัญหาเรื่องความไม่สมดุลของผู้เล่นใน PvP ซึ่งผู้เล่นบางส่วนเคยบ่นถึงจำนวนผู้เล่น Horde มากเกินไป หรือเซิร์ฟเวอร์ PvP ที่เล่นไม่ได้
Blizzard ระบุว่าแม้ว่าในบางภูมิภาคจะมีความแตกต่างอยู่ที่ประมาณ 55/45 แต่ก็ยังไม่ใกล้เคียงกับที่พวกเขาต้องการ ดังนั้น พวกเขาจึงได้ปรับปรุงระบบการสร้างตัวละครให้สามารถรับรู้ถึงสถานะความสมดุลของแต่ละภูมิภาคได้ดีขึ้น
ผู้พัฒนาเน้นย้ำว่าการต่อสู้ใน PvP จะดีที่สุดเมื่อ Alliance และ Horde มีจำนวนที่เท่าเทียมกัน และพวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะรักษาสมดุลนั้นไว้เพื่อให้เกิดการต่อสู้ระดับมหากาพย์ดังเช่นที่เคยเป็นมา
นอกจากนี้ พวกเขายังยอมรับด้วยว่าบางโซนใน World of Warcraft: Forever มีผู้เล่นหนาแน่นเกินไป จึงมีการลดจำนวนประชากรในพื้นที่ที่มี “ความแออัดอย่างมีนัยสำคัญ” ลงด้วย
ศัพท์ที่ควรรู้
- Alliance และ Horde – คือสองฝ่ายหลักในเกม World of Warcraft ที่ผู้เล่นต้องเลือกเข้าข้างในการต่อสู้
- PvP – ย่อมาจาก Player versus Player หมายถึงการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นด้วยกันเอง
- Faction Balance – คือสภาวะความสมดุลของจำนวนผู้เล่นระหว่างสองฝ่ายในเกม
ที่มา: GamesRadar+