ผู้นำ Skyrim ตั้งข้อสงสัยระบบสกิล Constellation ก่อนเกมจะออกมา

Bruce Nesmith นักออกแบบของ Bethesda ผู้เคยร่วมงานใน Morrowind, Oblivion และ Skyrim ได้เปิดเผยถึงความขัดแย้งที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาเกมในพอดคาสต์ The Examined Game

Nesmith กล่าวว่าเขาเคยคิดว่าการนำเสนอการพัฒนาตัวละครควรเป็นเพียงรายการสกิลที่ตรงไปตรงมา แต่ Todd Howard ต้องการให้ศิลปะเข้ามามีบทบาทในการเชื่อมโยงสกิลต่างๆ เข้าด้วยกัน

การที่เกม Skyrim ใช้ระบบสกิลที่อิงจากกลุ่มดาวนั้น เป็นการก้าวกระโดดทางภาพจาก Oblivion แต่เมื่อเกมวางจำหน่ายและผู้เล่นชื่นชอบ แนวคิดนั้นก็ได้รับการพิสูจน์ว่าถูกต้อง และ Nesmith เองก็ยอมรับว่าเขาผิดในตอนแรก

เขาให้เครดิต Todd Howard ว่ามีทั้งวิสัยทัศน์ที่ดีกว่าและตำแหน่งในการตัดสินใจรับความเสี่ยงในครั้งนั้น

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Bethesda – สตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องกับ The Elder Scrolls
  • Todd Howard – ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่นำเสนอวิสัยทัศน์ของเกม
  • Constellation-based skill system – ระบบสกิลที่อ้างอิงจากกลุ่มดาว ซึ่งเป็นจุดเด่นของ Skyrim
  • The Examined Game – พอดคาสต์ที่ใช้ในการอภิปรายถึงกระบวนการสร้างเกม

ที่มา: GamesRadar+

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment