Bruce Nesmith นักออกแบบของ Bethesda ผู้เคยร่วมงานใน Morrowind, Oblivion และ Skyrim ได้เปิดเผยถึงความขัดแย้งที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาเกมในพอดคาสต์ The Examined Game
Nesmith กล่าวว่าเขาเคยคิดว่าการนำเสนอการพัฒนาตัวละครควรเป็นเพียงรายการสกิลที่ตรงไปตรงมา แต่ Todd Howard ต้องการให้ศิลปะเข้ามามีบทบาทในการเชื่อมโยงสกิลต่างๆ เข้าด้วยกัน
การที่เกม Skyrim ใช้ระบบสกิลที่อิงจากกลุ่มดาวนั้น เป็นการก้าวกระโดดทางภาพจาก Oblivion แต่เมื่อเกมวางจำหน่ายและผู้เล่นชื่นชอบ แนวคิดนั้นก็ได้รับการพิสูจน์ว่าถูกต้อง และ Nesmith เองก็ยอมรับว่าเขาผิดในตอนแรก
เขาให้เครดิต Todd Howard ว่ามีทั้งวิสัยทัศน์ที่ดีกว่าและตำแหน่งในการตัดสินใจรับความเสี่ยงในครั้งนั้น
ศัพท์ที่ควรรู้
- Bethesda – สตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องกับ The Elder Scrolls
- Todd Howard – ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่นำเสนอวิสัยทัศน์ของเกม
- Constellation-based skill system – ระบบสกิลที่อ้างอิงจากกลุ่มดาว ซึ่งเป็นจุดเด่นของ Skyrim
- The Examined Game – พอดคาสต์ที่ใช้ในการอภิปรายถึงกระบวนการสร้างเกม
ที่มา: GamesRadar+
ที่มา: GamesRadar+