Take-Two ยันรับมือภัยคุกคาม AI ถอดรหัส GTA 6 ทั้งทางเทคนิคและกฎหมาย

Obbe Vermeij อดีต Technical Director ของ Rockstar North ให้สัมภาษณ์กับ RPS ว่า Rockstar Games อาจต้องการพอร์ต GTA 6 ไปยัง PC โดยเร็ว เนื่องจากมีการระบาดของเกมโคลนที่สร้างโดย AI

เมื่อ IGN ได้สอบถาม Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two เกี่ยวกับภัยคุกคามนี้ เขาแสดงท่าทีว่ารับเรื่องนี้อย่างจริงจัง พร้อมยืนยันว่าแฟนๆ จะเลือกเล่น GTA 6 อย่างเป็นทางการตามที่ Rockstar ตั้งใจไว้ มากกว่าเวอร์ชัน PC ที่ไม่เป็นทางการ

ส่วน Stephen Kick หัวหน้า Nightdive Studios ได้ชี้ว่าฝ่ายกฎหมายได้เริ่มดำเนินการแล้ว โดยยกตัวอย่างการเจาะระบบ PS5 ที่เคยเกิดขึ้นในเดือนกันยายน ซึ่งเคยสร้างแรงกระเพื่อมในชุมชน Homebrew ก่อนจะมีการอัปเดตเฟิร์มแวร์ใหม่

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Reverse Engineering – กระบวนการวิเคราะห์เพื่อทำความเข้าใจว่าซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ทำงานอย่างไร
  • Decompilation – กระบวนการแปลงโค้ดที่คอมไพล์แล้วกลับไปเป็นโค้ดระดับสูงที่มนุษย์อ่านเข้าใจได้
  • GTA 6 – ชื่อเกมที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งเป็นเป้าหมายของการโจมตีทางดิจิทัล
  • Strauss Zelnick – CEO ของ Take-Two ที่ออกมาให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับสถานการณ์นี้

ที่มา: IGN

Leave a Comment