Rockstar Games ได้ออกบล็อกโพสต์ใหม่เพื่ออธิบายถึงสิ่งที่คาดหวังจากประสิทธิภาพของเกม GTA 6 บนแพลตฟอร์มต่างๆ โดยระบุว่าเกมนี้ถูกพัฒนาขึ้นใหม่ทั้งหมดเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับคอนโซลยุคปัจจุบัน
พวกเขาตั้งเป้าไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที สำหรับทั้งสองแพลตฟอร์ม เพื่อถ่ายทอดโลกของ Leonida ที่กว้างใหญ่และเต็มไปด้วยรายละเอียด
สำหรับเวอร์ชัน PS5 นั้นมีการรวมเอาฟีเจอร์เฉพาะ เช่น high-fidelity haptic feedback บน DualSense controllers, การเรนเดอร์เสียงเชิงพื้นที่ที่ดีขึ้น และเวลาโหลดที่เร็วขึ้น เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมสมบูรณ์แบบที่สุด
Rockstar กล่าวถึง Xbox เพียงครั้งเดียวคือเรื่องการรองรับผ่าน Xbox Cloud Gaming สำหรับผู้ใช้ Series X/S และ Xbox One ด้วยเช่นกัน
ศัพท์ที่ควรรู้
- GTA 6 – ชื่อของเกมใหม่ที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งเป็นที่จับตาของนักเล่นเกมทั่วโลก
- 30 frames per second – อัตราเฟรมต่อวินาที ซึ่งคือจำนวนภาพที่แสดงผลต่อหนึ่งวินาที และเป็นเป้าหมายของเกม
- PS5 – คือเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นล่าสุดของ PlayStation ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเป้าหมายหลัก
- DualSense controllers – คือจอยควบคุมของ PS5 ที่มีฟีเจอร์พิเศษ เช่น Haptic Feedback
- Tempest 3D Audio – คือเทคโนโลยีเสียงขั้นสูงของ PS5 ที่ช่วยให้เสียงในเกมมีความสมจริงและรอบทิศทาง
ที่มา: GamesRadar+