อดีตผู้สร้าง Tekken วิจารณ์ Xbox Series S ว่าประสิทธิภาพอ่อนแอ

เป็นเวลานานแล้วที่เราไม่ได้ยินนักพัฒนาเกมวิจารณ์ถึงประสิทธิภาพของ Xbox Series S อย่างเปิดเผย แม้ว่าจะเป็นประเด็นใหญ่ก่อนเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2020 แต่เรื่องนี้ก็ค่อยๆ จางหายไปเมื่อสตูดิโอต่างๆ คุ้นเคยกับการรับมือกับมัน (แม้จะมีกรณีใหญ่ๆ เช่น Baldur’s Gate 3 และ Black Myth: Wukong ในช่วงหลัง)

หนึ่งในนั้นคือ Katsuhiro Harada ผู้ซึ่งมีชื่อเสียงจากการทำงานกับแฟรนไชส์ Tekken มานานหลายทศวรรษ ก่อนจะลาออกจาก Bandai Namco และรับตำแหน่ง CEO ของ VS Studio ปัจจุบัน การพอร์ตเกมไปสู่ Switch 2 นักพัฒนาสามารถปรับมุมมองว่าเป็น ‘Switch 2 คืออุปกรณ์เฉพาะสำหรับแฟนๆ Nintendo!’ แต่สำหรับ Xbox หลังจากที่เรามอบผลงานที่ดีที่สุดแล้ว การต้องทำงานพิเศษเพื่อรองรับสิ่งที่ด้อยกว่านั้นรู้สึกหนักใจ

อย่างไรก็ตาม การปรับให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มที่มีสเปคต่ำนั้นมีข้อดีคือทำให้เกมทำงานได้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดบนทุกแพลตฟอร์ม รวมถึง PS5, PC ระดับสูง และเครื่องพกพาอย่าง Steam Deck และ ROG Ally ด้วยเช่นกัน

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Tekken – ซีรีส์เกมต่อสู้ที่ Katsuhiro Harada มีประสบการณ์ทำงานมานานหลายทศวรรษ
  • Xbox Series S – เครื่องเล่นเกมคอนโซลของ Microsoft ที่มีข้อจำกัดด้านสเปค
  • Porting – กระบวนการนำเกมที่พัฒนาบนแพลตฟอร์มหนึ่งไปให้สามารถทำงานบนอีกแพลตฟอร์มหนึ่งได้
  • Bandai Namco – บริษัทผู้พัฒนาเกมที่ Katsuhiro Harada เคยทำงานอยู่ก่อนจะย้ายไป VS Studio

ที่มา: Wccftech

Leave a Comment