การกำเนิด Mewgenics: โปรเจกต์ส่วนตัวที่อยู่รอดมานาน 13 ปี

ในบล็อกโพสต์ประกาศนั้น McMillen ได้ชี้แจงว่า Mewgenics ไม่ได้ถูกยกเลิก แต่เป็นการพักโปรเจกต์เพื่อทุ่มเทให้กับมันอย่างเต็มเวลา ซึ่งในที่สุดก็มีการเผยแพร่ในรูปแบบของ Weekly digests และเรื่องราวจากชุมชนต่างๆ ในปี 2020

เรื่องราวเบื้องหลังหนึ่งคือการนำเสนอตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) โดยใช้แมวขนยาวซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงของครอบครัว ซึ่งในตอนแรกอาจมีการคิดว่าจะอัปเกรดด้วยเงิน แต่สุดท้ายจึงนำเสนอการแลกเปลี่ยนตัวละครเหล่านี้เพื่อรับรางวัล

จุดแข็งของ Mewgenics คือความหลากหลายของแนวคิด ซึ่งบางส่วนที่ถูกออกแบบมาในตอนแรกอาจถูกซ่อนไว้ในจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจไม่เคยค้นพบ

Alex ซึ่งเป็นบรรณาธิการฝ่ายคุณสมบัติของ Edge มีพื้นฐานการเขียนเกี่ยวกับภาพยนตร์ ทีวี เทคโนโลยี ดนตรี การ์ตูน และวิดีโอเกม และเคยร่วมงานกับสื่อต่างๆ เช่น PC Gamer และ Official PlayStation Magazine

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Mewgenics – คือชื่อของโปรเจกต์เกมที่ Edmund McMillen ทุ่มเทพัฒนามาอย่างยาวนาน
  • NPCs – หมายถึงตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น ซึ่งถูกนำมาใช้เป็นส่วนหนึ่งของกลไกในเกม
  • Weekly digests – คือบทสรุปประจำสัปดาห์ที่ถูกนำเสนอในรูปแบบของเกม

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment