ผู้ออกแบบ Skyrim หวัง The Elder Scrolls 6: Sentinel แก้ปัญหาขั้นบันได

Bruce Nesmith หนึ่งในผู้พัฒนาหลักของ Bethesda Game Studios และเป็นผู้สร้างโลกแฟนตาซีแบบ Open World ใน Skyrim ได้แบ่งปันความคาดหวังของเขาสำหรับ The Elder Scrolls 6: Sentinel ซึ่งสิ่งที่เขาอยากเห็นมากที่สุดคือการปรับปรุงเรื่องการขี่พาหนะและการปีนบันได

Nesmith กล่าวว่าการที่ Skyrim ไม่สามารถรองรับการปีนบันไดได้อย่างสมบูรณ์นั้นจำกัดทีมงานในการออกแบบสภาพแวดล้อมแบบหลายชั้น แต่การเพิ่มฟีเจอร์นี้ต้องเผชิญกับคำถามทางเทคนิคมากมาย เช่น หากมี NPC อยู่ครึ่งทางบนบันได ผู้เล่นจะผ่านไปได้หรือไม่ หรือ NPC จะยังคงอยู่บนบันไดหรือไม่

อย่างไรก็ตาม เขาเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยนี้จะช่วยให้โลกของเกมรู้สึกสมจริงมากขึ้น และทำให้ทีมสามารถออกแบบสภาพแวดล้อมได้หลากหลายขึ้น เช่น การต่อสู้บนหลังม้า

สำหรับแฟนๆ ที่ต้องการแสดงความตื่นเต้น พวกเขาอาจสามารถสนับสนุน Bethesda ได้ด้วยการซื้อเสื้อยืดในราคา $35 สำหรับ The Elder Scrolls 6: Sentinel

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Bethesda Game Studios – สตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่สร้างโลกแฟนตาซีใน Skyrim
  • The Elder Scrolls 6: Sentinel – ชื่อภาคใหม่ของซีรีส์ RPG ที่กำลังจะมาถึง
  • Open World – โลกกว้างที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ
  • NPC – ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (Non-Player Character) ที่ปรากฏในเกม

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment