Layden ให้สัมภาษณ์ใน The Trophy Room podcast ว่า แม้ว่าแต่ละเจเนอเรชันของคอนโซลจะมีการปรับปรุงทางเทคนิคที่ไม่หวือหวาเท่าเดิม แต่เขาเชื่อว่า “นวัตกรรมที่แท้จริง” คือการทำให้เครื่องรุ่นต่อไปมีราคาที่สมเหตุสมผล
เขาเปรียบเทียบการก้าวกระโดดจาก PS1 ไป PS2 ว่านั้นน่าทึ่งมาก และแม้แต่ PS4 ที่มีระบบเครือข่ายครบครัน ก็ยังเปิดตัวในราคา $399 ในขณะนั้น
Layden มองว่าการเพิ่ม Ray Tracing หรือ Teraflops ใน PS6 นั้นอาจเป็นเรื่องที่ฟังดูดีสำหรับผู้เชี่ยวชาญ แต่สำหรับผู้เล่นทั่วไปนั้นแทบไม่รู้สึกถึงความแตกต่าง และเขามองว่าพลังของเครื่องในปัจจุบันนั้นเพียงพอต่อการรันเกมที่ทุกคนต้องการ
เขาชี้ว่าการที่คอนโซลมีราคาสูงขึ้นเรื่อยๆ นั้นเป็นปัญหา ซึ่งแตกต่างจากยุคก่อนๆ และการที่ Sony จะชนะตลาดด้วย PS6 รุ่นพกพาได้นั้น ต้องไม่มีการเปิดตัวเครื่องคอนโซลหลักด้วย
ศัพท์ที่ควรรู้
- Ray Tracing – เทคนิคการเรนเดอร์ภาพที่ช่วยให้แสงเงาดูสมจริงในเกม
- Teraflops – หน่วยวัดประสิทธิภาพการประมวลผลของคอมพิวเตอร์ ซึ่งใช้ในการคำนวณกราฟิก
- PS1 to PS2 – การเปลี่ยนผ่านจากเครื่อง PlayStation รุ่นแรกไปสู่รุ่นที่สอง ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
- $399 – ราคาเปิดตัวของคอนโซล PlayStation 4 ในช่วงเวลานั้น
ที่มา: GamesRadar+