ผู้เล่น MMO วิจารณ์เซิร์ฟเวอร์ RP ของ WoW: Forever ไม่จำเป็นต้องแยกขาดจากเซิร์ฟเวอร์ปกติ

ผมได้ใช้เวลาไปกับ World of Warcraft: Forever ไปแล้วประมาณ 15 ชั่วโมง (และอาจจะมากกว่านั้น) ในฐานะผู้เล่นคลาส Warrior และผมสงสัยเกี่ยวกับการนำกฎของ Roleplay มาใช้ ตอนแรกผมคิดว่าการมีพื้นที่เฉพาะสำหรับ RP นั้นเป็นเรื่องที่ดี แต่การถูกตัดขาดจากกฎของเซิร์ฟเวอร์ปกติ (PvE) นั้นดูไม่จำเป็นสำหรับผม

ผมคิดว่าไม่มีเหตุผลที่แท้จริงที่จะไม่อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์กฎปกติได้เมื่อรวมกลุ่มกับผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์นั้น หรือควรมีตัวเลือกในการเดินทางระหว่างสองเซิร์ฟเวอร์ได้ด้วยตนเอง

เช่นเดียวกับการที่เราสลับระหว่างการเล่นในบทบาทสมมติกับการเล่นเกม เราคิดว่าผู้เล่นส่วนใหญ่คงจะยินดีที่มีทางเลือกว่าจะเล่นในเลเยอร์ RP หรือไปพบปะเพื่อนเก่าในเซิร์ฟเวอร์ PvE

และผู้เล่น RP ก็ยังคงชอบการลง Raid และการอัพเกรด หากพวกเขาสามารถย้ายตัวละครที่ทุ่มเทเวลาไปหลายสิบชั่วโมงได้ แทนที่จะต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด

ศัพท์ที่ควรรู้

  • World of Warcraft: Forever – คือชื่อของเกมที่กำลังถูกทดสอบในบทความนี้
  • Roleplay (RP) – คือการเล่นตามบทบาทสมมติในโลกของเกม
  • PvE – คือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้กฎการเล่นแบบปกติของเกม (Player versus Environment)
  • Warrior – คือคลาสตัวละครที่ผู้เขียนใช้ในการทดลองเล่น

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment