Remake ใหม่ Zelda: Ocarina of Time บน Switch 2 เจอผู้เล่นเก่าตกเหว

Nintendo ได้วางจำหน่าย Zelda: Ocarina of Time เวอร์ชั่นรีเมคเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน บน Nintendo Switch 2 และมีผู้เล่นจำนวนมากกำลังสนุกกับมันบน SNS ต่างๆ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นรุ่นเก๋าที่รักต้นฉบับกลับประสบปัญหาในการควบคุมการกระโดดที่ถูกเพิ่มเข้ามา และมักจะตกเหวอย่างน่าอับอาย

Ocarina of Time ต้นฉบับฉบับปี 1998 สำหรับ NINTENDO 64 เป็นเกม Action RPG ที่ปฏิวัติวงการด้วยการนำเสนอภาพ 3 มิติ และระบบที่ล้ำสมัยในยุคนั้น เช่น Free Roam และ Z-Targeting System ซึ่งเป็นรากฐานของซีรีส์ Zelda ในยุค 3D

เวอร์ชั่นรีเมคนี้มีการปรับปรุงกราฟิกครั้งใหญ่และปรับการควบคุมให้เข้ากับยุคสมัยใหม่ โดยเพิ่มการกระโดดและการวิ่งเข้ามา แม้ว่าจะมีฟังก์ชันทบทวนเรื่องราวและเป้าหมายในอนาคต แต่จุดที่กลายเป็นประเด็นร้อนใน SNS คือปุ่มกระโดดที่ถูกเพิ่มเข้ามาใหม่

ในต้นฉบับไม่มีปุ่มกระโดดแยกต่างหาก แต่ Link จะกระโดดโดยอัตโนมัติเมื่อเคลื่อนที่ไปยังพื้นผิวที่กระโดดได้ แต่ในเวอร์ชั่นใหม่นี้ ผู้เล่นสามารถกระโดดได้ทุกที่ ซึ่งตามคำกล่าวของนักพัฒนา คือการสืบทอดการควบคุมมาจาก Zelda: Breath of the Wild เพื่อให้ผู้เล่นยุคใหม่คุ้นเคย

ด้วยการนำเสนอการควบคุมที่ทันสมัยนี้ ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับต้นฉบับจึงมีปัญหาในการปรับตัวกับปุ่มกระโดดที่ไม่ได้มีในเวอร์ชันเก่า ทำให้เกิดปรากฏการณ์ที่ผู้เล่นหลายคนลืมการกระโดดและตกเหวลงไปในแม่น้ำหรือหน้าผา โดยมีผู้ใช้ชาวต่างชาติถึงกับอ้อนวอนให้เพิ่มตัวเลือก Auto-Jump กลับเข้ามา

ที่มา: Automaton

Leave a Comment