Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของ Rockstar กล่าวว่า การละเมิดลิขสิทธิ์ของเกม GTA 6 เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมบันเทิงอยู่แล้ว โดยเปรียบเทียบกับอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่เขาเคยคลุกคลีมา
เขาชี้ว่าในอุตสาหกรรมเพลงยุคกลางปี 2000 นั้น การละเมิดลิขสิทธิ์อาจสูงถึง 80% แต่ปัจจุบันนั้นลดลงมากแล้ว
แม้จะยอมรับว่ามีความกังวล แต่เขากล่าวว่าความท้าทายด้านฮาร์ดแวร์ทำให้ปัญหานี้ถูกบรรเทาไปตามธรรมชาติ และหากปัญหานั้นใหญ่ขึ้น พวกเขาจะจัดการเหมือนธุรกิจอื่น คือใช้ทั้งกระบวนการทางกฎหมายและทางเทคนิค
คำกล่าวนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ GTA 6 มีความล่าช้า และเขาได้กล่าวถึงกรณีของ Cyberpunk 2077 ว่าต้องมีการแก้ไขหลังการวางจำหน่าย
ศัพท์ที่ควรรู้
- Take-Two – บริษัทแม่ของ Rockstar ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม
- Rockstar – สตูดิโอผู้พัฒนาเกม GTA ซีรีส์
- Pirated – การทำซ้ำหรือเผยแพร่เกมโดยไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งคือการละเมิดลิขสิทธิ์
- CEO – Chief Executive Officer คือตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
ที่มา: GamesRadar+