WoW: Forever เปิดตัวราบรื่น หลังช่วงทดสอบมีปัญหาคิว

World of Warcraft: Forever ได้พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างสูง แม้ว่าช่วงทดสอบจะมีปัญหาเรื่องคิว แต่การเปิดตัวจริงกลับแตกต่างออกไป

ผู้ทดสอบพบว่าหลังจากรอคิวไปประมาณสิบแปดนาที ก็สามารถเข้าสู่เกมและทำเควสต่อไปได้จนถึงตีสี่ โดยไม่พบการตัดการเชื่อมต่อหรืออาการแล็ก

ผู้เล่นบางรายที่เข้าเล่นในช่วงแรกรายงานว่าการเล่นนั้นดีมาก ไม่ต้องแข่งขันแย่งมอนสเตอร์หรือของดรอป และมีเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้นที่พบอาการแล็ก

แม้ว่าจะเป็นช่วงเริ่มต้น และ Blizzard จะต้องเตรียมพร้อมรับมือกับเซิร์ฟเวอร์อย่างหนัก แต่ประสบการณ์ที่ได้รับนั้นดีกว่าการต้องต่อสู้แย่งชิงเควสแท็กในระหว่างช่วงทดสอบอย่างมาก

ผู้เขียนบทความซึ่งมีความสนใจในเกม RPG ต่างๆ ได้เริ่มต้นจากการขอสมัครสมาชิก World of Warcraft ตั้งแต่อายุ 12 ปี และเคยเขียนบทความให้กับหลายเว็บไซต์ รวมถึง PC Gamer ด้วย

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Beta – ช่วงทดสอบก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ซึ่งมักพบปัญหาต่างๆ เพื่อแก้ไขก่อนเปิดตัวจริง
  • Queue – ระบบการรอเข้าเล่นเกม ซึ่งผู้เล่นต้องรอคิวเพื่อเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์
  • Lagspike – อาการที่เกิดจากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่เสถียร ทำให้เกมกระตุกหรือภาพติดขัดชั่วขณะ

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment