เอนจิ้นเฉพาะทางโชว์ภาพสวยระดับ 130 FPS บน RTX 3080 ที่ 1440p

Toni Macaroni นักพัฒนาเกมและ modder ได้แสดงสภาพแวดล้อมป่าที่น่าทึ่ง ซึ่งขับเคลื่อนด้วยเอนจิ้นที่เขียนขึ้นเองเป็นส่วนใหญ่ โดยทำได้เฉลี่ย 130 FPS ที่ความละเอียด 1440p บนการ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX 3080

การสาธิตนี้แสดงให้เห็นถึงป่ากว้าง, พืชพรรณหนาแน่น, ระยะการมองเห็นที่น่าประทับใจ และแสงธรรมชาติที่สมจริง โดยใช้เทคนิคขั้นสูง เช่น CLODs และการแทนค่าด้วยโวลุ่มิก (voxel-based representations) สำหรับพืชพรรณระยะไกล

ในมุมมองทางอากาศ การแสดงผลสามารถทำได้ถึง 200 FPS โดยโปรเจกต์ก่อนหน้าของเขาเมื่อเดือนสิงหาคมปี 2025 ก็เคยทำสภาพแวดล้อมด้วย Godot ได้ประมาณ 170 FPS บน RTX 3080 เช่นกัน

แม้ว่านี่จะเป็นการสาธิตการเรนเดอร์โดยเฉพาะ แต่ก็ยังคงต้องเปรียบเทียบกับเกมฉบับสมบูรณ์ซึ่งมีปัจจัยอื่น ๆ เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Custom Forest Engine – เอนจิ้นที่นักพัฒนาสร้างขึ้นเองเพื่อเรนเดอร์สภาพแวดล้อมป่า
  • RTX 3080 – รุ่นของการ์ดจอ NVIDIA ที่ใช้ในการทดสอบนี้
  • 1440p – ความละเอียดของหน้าจอที่ใช้ในการสาธิต คือ 2560×1440 พิกเซล
  • CLODs – เทคนิคการเรนเดอร์ที่ใช้ระดับรายละเอียดของฉากที่แตกต่างกันตามระยะทาง
  • Voxel-based representations – วิธีการแทนข้อมูลของวัตถุระยะไกลด้วยโครงสร้างแบบโวลุ่มิก

ที่มา: Wccftech

Leave a Comment