ในรายงานทางการเงินล่าสุด Remedy ผู้พัฒนาเกมชาวฟินแลนด์ ได้ประกาศว่ารายได้ในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่า เป็น 39.6 ล้านยูโร (44.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) จาก 12.2 ล้านยูโร (13.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว
Gaudechon กล่าวว่า Control Resonant ได้รับคำชมจากทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์ และถือเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับบริษัท โดยเกือบ 50% ของผู้เล่น Resonant เป็นผู้เล่นใหม่ของ Remedy ซึ่งบรรลุเป้าหมายสำคัญในการขยายกลุ่มเป้าหมายสำหรับเนื้อหาอันเป็นเอกลักษณ์ของ Remedy
แม้ว่ากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสนี้จะยังบางอยู่เพียง 1.5% ของรายได้ แต่ผลตอบรับที่แข็งแกร่งของ Resonant ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีจากช่วงปลายปีที่แล้วที่สตูดิโอขาดทุน 16.4 ล้านยูโร เนื่องจากการเปิดตัวของ FBC Firebreak
Gaudechon ระบุว่าการรีวิวที่ดี การเจาะตลาดเป้าหมาย และฐาน Wishlist ที่มีอยู่จำนวนมาก เป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับศักยภาพการขายในระยะยาวของเกม
ศัพท์ที่ควรรู้
- Remedy – สตูดิโอพัฒนาเกมชาวฟินแลนด์ที่รายงานผลประกอบการล่าสุด Control Resonant – เกมใหม่ที่ช่วยดันรายได้ของ Remedy ให้เติบโตอย่างก้าวกระโดด Wishlist – รายการที่ผู้เล่นแสดงความสนใจและตั้งใจจะซื้อในอนาคต
ที่มา: PC Gamer