Joe Brammer CEO ของ Wardogs ได้ออกมาปกป้องชั่วโมงการทำงานที่ยาวนานของทีมงานในการเปิดตัวเกม FPS ในช่วง Early Access โดยเขาเรียกทัศนคติของนักพัฒนาบางกลุ่มว่าเป็น “Californian bullshit”
Brammer กล่าวว่าการที่ทุกคนคิดว่าสามารถเข้ามาทำงานในอุตสาหกรรมเกมได้ง่ายนั้นเป็นสิ่งที่เขาไม่เห็นด้วย และการพิสูจน์คุณค่าของตนเองนั้นสำคัญมาก ซึ่งรวมถึงการทำงานล่วงเวลาด้วย
เขาเสริมว่าในช่วงใกล้เปิดตัวเกมที่ทำให้ทุกคนยังคงทำงานต่อไปได้นั้น การทำงานหนักมีความสำคัญมากกว่าเรื่องอื่น ๆ และเขาได้เตือนผู้เล่นให้เข้าใจว่าทีมงานต้องการเวลาพักผ่อนเช่นกัน
สำหรับช่วงพักเบรกหนึ่งเดือนในเดือนธันวาคม เขาแนะนำให้แฟน ๆ ไปเล่น GTA 6 เพราะทีมงานต้องการ “ดีท็อกซ์” ก่อนกลับมาทำงานต่อ
ศัพท์ที่ควรรู้
- Early Access – การเปิดให้เข้าถึงเกมก่อนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ซึ่งผู้เล่นสามารถทดลองเล่นและให้ข้อเสนอแนะได้
- Crunch – ช่วงเวลาทำงานหนักอย่างต่อเนื่องและเร่งรีบก่อนการเปิดตัวผลิตภัณฑ์
- FPS – First-Person Shooter คือประเภทของวิดีโอเกมที่ผู้เล่นมองผ่านมุมมองของตัวละคร
ที่มา: GamesRadar+