การครอสโอเวอร์ World of Warcraft กับ D&D นั้นดี แต่ก็ไม่สอดคล้องกัน

การครอสโอเวอร์ครั้งใหญ่ระหว่าง World of Warcraft กับ Dungeons & Dragons ได้ถูกนำเสนอแล้ว แม้จะเป็นการรวมตัวครั้งสำคัญของทั้งสองจักรวาล แต่ก็มีความรู้สึกว่าการนำเสนอครั้งนี้ยังขาดความสอดคล้องกันในหลายจุด

ในส่วนของ Spell ระดับที่ 4 นั้นทำให้ผู้ใช้ต้านทานทั้งความเสียหายจากการโจมตีที่กระตุ้น และความเสียหายทั้งหมดจนกว่าจะถึงตาของผู้ใช้ในรอบถัดไป

ในส่วนของระบบการสร้างไอเทม การปรับใช้จาก Player’s Handbook นั้นค่อนข้างเรียบง่าย แต่ก็มีข้อจำกัดด้านเวลาในการผลิตที่ค่อนข้างนาน เช่น ชุดเกราะเหล็กที่ต้องใช้เวลาถึง 150 วันในการผลิต แม้จะสามารถแบ่งปันการผลิตได้ก็ตาม ซึ่งอาจเป็นจุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องผจญภัยใหม่ๆ ได้

การปรับใช้เหล่านี้ดูเหมือนจะถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดด้านเวลาและงบประมาณของผู้ออกแบบ ทำให้บางครั้งต้องอ้างอิงถึงทรัพยากรที่มีอยู่แล้วในคู่มือต้นฉบับ

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Cross-over – การนำเอาองค์ประกอบจากสื่อหรือจักรวาลที่แตกต่างกันมาผสมผสานกัน
  • Dungeons & Dragons (D&D) – เกมสวมบทบาทบนโต๊ะ (TTRPG) ที่เป็นที่รู้จักกันดี
  • Player’s Handbook (PHB) – คู่มือผู้เล่นที่เป็นแหล่งอ้างอิงหลักของเกม D&D
  • Spell – เวทมนตร์ที่ใช้ในการต่อสู้หรือมีความสามารถพิเศษ
  • Enhancement shamans – รูปแบบของ Shaman ที่มีความสามารถในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละคร

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment