Resident Evil เข้าสู่ตลาดดิจิทัล หลังทำรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศทะลุล้าน

ภาพยนตร์ Resident Evil ของ Zach Cregger ขณะนี้ให้บริการเช่าหรือซื้อแบบดิจิทัลแล้ว หลังจากที่ภาพยนตร์ทำรายได้ทั่วโลกทะลุ 400 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หากสามารถเพิ่มอีก 30 ล้านเหรียญ ก็มีโอกาสติดอันดับ 10 ภาพยนตร์สยองขวัญที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล

ก่อนหนังจะเข้าฉาย มีการคาดเดาเกี่ยวกับสิ่งที่ Cregger นำมาดัดแปลง และแฟนๆ ต่างเรียกร้องการดัดแปลงตัวละครดังอย่าง Leon Kennedy แต่ Cregger ยืนยันว่าเขาเลือกที่จะถ่ายทอด “ความรู้สึกของการเล่น Resident Evil” มากกว่าการอ้างอิงถึงเกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ

Tom Jorgensen แห่ง IGN รีวิวว่าหนังคือ “ประสบการณ์สยองขวัญที่เต็มไปด้วยแรงขับเคลื่อนสูง มีทั้งความตึงเครียด เสียงหัวเราะ และการแสดงอันแข็งแกร่งของ Austin Abrams”

การเปิดตัวหนังครั้งนี้ยังจุดประกายความสนใจในแฟรนไช์เกม ทำให้ยอดขาย Resident Evil 2 Remake บน PS5 เพิ่มขึ้นกว่า 50% ในสัปดาห์ที่หนังเข้าฉาย ซึ่งเป็นอีกหนึ่งปัจจัยสู่ปีที่ประสบความสำเร็จของ Capcom ที่มี Resident Evil Requiem และ Onimusha: Way of the Sword ออกฉายด้วย

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Box Office – รายได้ที่ภาพยนตร์ทำได้จากการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์
  • Digital Availability – การให้บริการผ่านรูปแบบดิจิทัล เช่น การเช่าหรือซื้อออนไลน์
  • Fan Reaction – ปฏิกิริยาของแฟนๆ ต่อการดัดแปลงจากสื่อต้นฉบับ
  • Resident Evil 2 Remake – เกมภาคใหม่ของซีรีส์ Resident Evil ที่เปิดให้เล่นบนเครื่อง PS5

ที่มา: IGN

Leave a Comment