Garbut กล่าวว่า แม้จะใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาเกม แต่เขายังคงค้นพบสิ่งใหม่ๆ ได้อยู่เสมอ ซึ่งสอดคล้องกับความทะเยอทะยานของ Rockstar ที่ต้องการนำเสนอสเกลและการโต้ตอบที่ไม่เคยมีมาก่อน
เขาเปรียบเทียบแนวคิดนี้กับคำกล่าวของ Todd Howard แห่ง Bethesda ในช่วงโปรโมต Skyrim ที่ว่า “ภูเขานั้นไม่ใช่แค่ฉากหลัง คุณสามารถเดินไปถึงยอดเขาได้” ซึ่งเป็นแนวทางที่คล้ายกันกับที่ Randy Pitchford เคยใช้กับ Borderlands 4
Garbut เล่าถึงประสบการณ์การเดินเข้าไปในบ้านและพบภาพถ่ายของสัตว์เลี้ยงของครอบครัว ก่อนจะพบว่าในห้องถัดไปก็คือเจ้าตูบตัวเดียวกัน และพบกับผลที่จะตามมาจากการทิ้งมันไว้ตามลำพัง ซึ่งสะท้อนถึงรายละเอียดที่ใส่เข้าไปในเกม
ศัพท์ที่ควรรู้
- Procedural generation – การสร้างเนื้อหาขึ้นมาใหม่โดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างความใหญ่ของโลกในเกม
- Scale – ขนาดหรือขอบเขตของโลกในเกมที่กว้างใหญ่
- Interactivity – การโต้ตอบระหว่างผู้เล่นกับสภาพแวดล้อมในเกม
ที่มา: GamesRadar+